《縱橫天下》新武將系統——武將第二版研發已進入尾聲,八月即將全面更新。
《縱橫天下》武將系統,是至今為止游戲開發中,投入精力最多,時間最長的一大系統,因此《縱橫天下》武將系統,被運營組與玩家寄予了深切的希望——通過增加武將的綜合作用,豐富游戲樂趣,讓武將系統不僅成為《縱橫天下》里一個劃時代的標志,更成為中國網頁游戲玩法革命的領跑者。
新武將系統中,武力的能力屬性也將得到大大的強化與豐富。在武將第一版中,武將的基礎能力只有武力與智力兩項,而在武將第二版中,則一下增加到“體質”、“武力”、“智力”、“毅力”、“魅力”、“運氣”六大項——
體質:體現武將的身體素質,在戰爭中好的體質能很好的攻擊敵軍,保護自己
武力:武將的武藝水平,不管你是書生還是壯漢只要武藝高超就能在戰斗中多獲得一絲優勢
智力:在這個亂世里面思考是每個人都需要的事情,多想一步就能多生存一時
魅力:帶兵打仗,尋訪能人義士所不可缺少的表現能力,在政務上也發揮著巨大作用
毅力:執著的精神能讓人在亂世中更容易成功,也越容易感染其他人。
運氣:運氣總是很重要,許多事情都說不準,總之人也不能沒有運氣吧
目前,六大屬性在游戲中具體能發揮什么樣的作用雖然仍舊是一個謎,但這不妨礙我們進行一下推測,“體質”、“武力”可能與武將的戰斗能力相關,而“智力”則在統帥全軍時起到很大的作用。針對在新版中登場的“文臣”功能,“智力”與“魅力”高的武將更適合出任“謀士”這樣的角色,能夠在內政中,發揮更大的作用。
武將第二版中,除了武將功能的多樣化,武將的養成歷煉系統可以說是整個版本的最大亮點,武將每次升級之后,這六大屬性也會相應地提高,但對“壯士”來說,幾個與戰斗相關的能力會得到更大幅度的提高,而“謀士”則會提升更多與內政相關的屬性。此外,不同屬性還會影響到技能的學習與使用效果。比如,內政相關的屬性高的話,將更容易學到“內政”、“國學”這樣的技能,同樣,使用這些技能時會獲得更好的效果。
可以說,武將屬性的增加,關系到武將第二版中從武將技能到武將種類再到武將成長的三大系統,武將的強弱,也直接體現在了屬性之上。關于武將六大屬性的詳細分析,請密切關注近期的官方新聞。
(2008-08-04)