《高達》與《變形金剛》等系列的機甲類游戲作品想必大家不會陌生,尤其是80后的朋友們,對于高達的酷愛已經到達了難以言表的境地,各類機種的游戲和動漫作品讓我們為之瘋狂,直到現今高達的各類作品還是受到大家的歡迎。
![機甲世紀Ⅱ: 比拼高達 《機甲世紀Ⅱ》首創人機新概念](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
而08年由游戲蝸牛公司推出的3D網游《機甲世紀Ⅱ》,以機器人戰爭為主題,耐人尋味的故事背景配以龐大的游戲場景,豐富的游戲內容吸引了無數玩家前來,通過前一階段的測試后,終于進入到最終測試階段。
此次《機甲世紀Ⅱ》主推的人機同屏概念,打破了以往游戲內人物角色無法與機甲之間進行溝通與互動的局限性,讓大家能夠充分感受到身處科幻世界的奇妙感覺,令我們能夠與自己心愛的機甲面對面,享受那高大鋼鐵骨架帶給我們的親切感。
![機甲世紀Ⅱ: 比拼高達 《機甲世紀Ⅱ》首創人機新概念](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
與其他機甲類游戲相比較,游戲內應該具備的元素《機甲世紀Ⅱ》中應有盡有,而且各項功能都十分完善,均是經過數次測試,根據玩家的建議而改動,使之更加貼近大家的需求。而新增加的人機同屏理念更是打破了原有的束縛,讓玩家的角色從機甲中解放出來。
《機甲世紀Ⅱ》作為國人自主研發的機甲網游,無論是從畫面,還是戰斗系統來說都是無可挑剔的精品大作,而且首創的人機同屏概念的加入,讓國產機甲文化又向前邁進了一大步。.
中國機甲文化精髓 《機甲世紀Ⅱ》終極測試 永不刪檔
(2008-08-07)