《機甲世紀Ⅱ》最新版本新啟示錄已然開放了整個版本大約1/4的內容了,在最新開放的內容中,《機甲世紀Ⅱ》游戲內的等級上限調至200,而任務經驗獎勵也大幅度提升,這樣一來,完成任務將比刷怪獲得更快的升級速度了。
在傳統的游戲中,玩家將在整個世界中尋找適合自己等級的NPC怪物,對其進行擊殺,以此獲得經驗,并升級,而這樣一來,導致了游戲內的任務系統便成為了雞肋,除了一些實在是現階段非常需要,或者是正好打的怪是任務要求的怪,其他任務大致便不會去做了,于是,整個游戲世界中,大量的任務成了擺設,而玩家也為無盡的刷怪感到厭煩和疲倦。
任務為什么會沒人想去完成?因為做完一個任務是包括了尋找任務地點,來回所花費的時間的,而花費這些時間,刷怪雖然枯燥乏味,但至少在效率上卻高出了許多,因此,注重效率的練級狂人們便放棄了做任務,而改為定點刷怪,一旦尋找到一塊適合自己等級的怪點,便不停的刷怪,而當等級高到一定級別,不再適合此地時,便轉移地方,形成一個循環。
而《機甲世紀Ⅱ》找到了問題的根源,任務沒人完成是因為其價值太低,那么,將任務獎勵提高到一個比較高的層次呢?當完成任務獲得的獎勵比定點刷怪獲得的經驗將多出許多時,玩家會做出什么選擇呢?
很顯然,既然完成任務可以獲得大把的經驗,又可以探索未知地域,又可以欣賞沿路風光,還那么輕松愜意,那么又有誰會去選擇枯燥乏味,郁悶又無聊的定點刷怪呢?
因此,僅只是增加了任務獎勵,便一舉多得,還改變了以往的那種沉悶的游戲方式,你是不是非常期待嘗試一下?嘗試一個不需要定點刷怪,而又任務獎勵超多的游戲?
來吧,呵呵,《機甲世紀Ⅱ》最新的任務系統將讓你享受輕松自在,而又速度飛快的沖級之旅,還有什么比這更爽快,更鼓舞人心的?一切盡在而機甲世紀Ⅱ》!
中國機甲文化精髓 《機甲世紀Ⅱ》終極測試 永不刪檔
(2008-09-05)