音樂是人類世界共同的語言,是人類永恒的話題,作為游戲行業,音樂在這個行業也顯得至關重要,一般的2D,3D游戲音樂很好表現,絢麗的背景,配以或壯觀或煽情的畫面,而作為一款網頁游戲,怎么表現自己的音樂,怎樣表現自己的的音樂,怎樣表現自己的節奏呢?《天地縱橫》將告訴你答案。
《天地縱橫》是由新銳團隊天縱科技用心打造,盛大網絡強勢運營的戰爭策略類網頁游戲,具有操作簡單,裝備系統完善,游戲平衡性好,節奏感強等特點。那么 《天地縱橫》是怎樣表現出這強烈的節奏感的呢?我們知道一首好的曲子,往往由序曲,前奏,銜接,高潮,尾聲等幾部分組成。
序曲:序曲(overture)是在歌劇、話劇、清唱劇等開場前演奏的管弦樂曲。有時也指某些大型器樂作品的開始曲。而在《天地縱橫》的世界中,你認真的閱讀新手幫助,觀看官網的最新動態就是進入了一個預熱的序曲,工欲善其事,必先利其器,很簡單的道理,趕快進入《天地縱橫》的序曲吧。
前奏:前奏曲是一種自由結構的短曲。常放在具有嚴謹結構的樂曲或套曲之前作為序引。在交響樂中,前奏肩負著引領聽眾進入音樂圣殿的重要使命,同樣,在《天地縱橫》中基礎設施和資源的建設將是一個重要的前奏,紙上得來終覺淺,需要把自己的想法表達出來,你就需要真正的實施自己的決策,在這個過程中,也并不是一帆風順的,所以,把握好這個前奏很重要,基礎設施的建設將是任何戰爭策略類網頁游戲不可避免的重要環節。
交響樂的銜接,指的是在前奏和高潮部分相銜接的部分,沒有明顯的界限,但是一個相當重要的組成部分。在《天地縱橫》中,也是這樣,有這樣一個承上啟下的階段,那就是經濟型向軍事型過度的時期,大家都知道,玩戰爭策略類的網頁游戲,當然是需要出兵廝殺才能盡興,而強大的軍事實力理所應當的是需要強大的經濟實力做保障,怎樣在二者之間選擇,何嘗不讓人絞盡腦汁的反反復復。來回糾纏不正像樂曲高潮前的鋪墊嗎?
樂曲的高潮當然更值得重視,一首樂曲也罷,歌曲也好,我們往往不會過多的局限于他的前期鋪墊和后期結尾,就像很多人只要結果不問過程一樣,人們記得的往往只是記得樂曲最經典的部分。和《天地縱橫》的戰斗世界一樣,人們往往不記得你以前被人奴役了多少次,而只是記得你站起來的那一刻,在這一刻,你就是英雄。無疑《天地縱橫》的高潮是精彩的,英雄不只是只會指揮的雞肋,他會根據自身兵力和裝備的不同斬殺大量的敵人,更可能直接找上對方的英雄進行單挑。當然我們的戰斗不只是玩家之間的戰斗,還有據點戰,聯盟戰,龍城戰,多種方式,保證讓你高潮迭起,激情游戲。
尾聲:在每一首成功的曲子,都有一個意味深長的結尾,讓人覺得余音繞梁。那么《天地縱橫》是怎樣處理這個結尾的呢?在《天地縱橫》中,占據了據點,就可以當地主收稅,很多人都有這樣一個夢想:“我愿意是一個地主家的少爺,沒事就牽著一條大狼狗,四處去收賬......”雖然是一個笑話,不過能在游戲內客串一把地主,那也是一件讓心情愉快的事。當然,占據據點,搶奪稅收是為了下一場更大的戰斗,相信《天地縱橫》的世界中,沒有尾聲......
(2008-09-09)