對于中國人來說,“名著熱”可謂一點都不陌生——從影視界十年十個版本的正劇翻拍改編,到文化界的“野史”、“歪說”,只要能跟“名著”沾上邊的,人們總會不遺余力,紛紛“染指”——近年來迅速發展的網游業自然也不會放過這一潛力巨大的名著市場。
比起文學、影視界,中國網游界的“名著熱”似乎熱得相對集中。回首中國不足十年的網游發展史,與“名著改編”搭上邊的,不外乎中國古典四大名著題材的網游:“三國”自然不消說,從始祖級的《網絡三國》到早段時間炒得紅透半邊天的《赤壁》,“三國”題材網游自始至終貫穿著整個中國網游發展史,甚至已經到了“泛濫成災”的地步,以至于談起這一題材的代表作是,眾說紛紜,莫衷一是;“紅樓”則剛好與之相反,在坐了多年“冷板凳”后,直到今年年中時才有聽說其網絡版本的開發,終于在網游業內冒了個頭。相比之下,“西游”與“水滸”的戰場似乎更有看頭。
說起“西游”,不得不提網易——最早引起人們對“西游”題材網游關注的,似乎正是網易的《大話西游》——對于“錢力”十足的貨,網易自然不會輕易放過,與“大話”同期推出的“夢幻西游”系列也緊緊扣著“西游”路線,兩部西游作品雙雙攜手,成為了網易“錢途”中不可缺少的臺柱。盡管“西游”領域曾經有一段頗長的“網易獨霸史”,然而在踏入2008后,火石《西游Q記》、藍港《熱血西游》、完美《口袋西游》的先后插足,卻似乎一下子讓網易的“西游”霸主之位坐得不那么安穩了——“西游”領域的戰爭一觸即發。
同一時間,相對“草根”的“水滸”題材則另有一番氣象。自2006年國內頂尖網游開發商火石軟件推出其自主研發的第一款2D Q版回合制大作《水滸Q傳》后,“水滸”熱在網游市場上迅速點燃——一舉奪得2006“十大最受歡迎民族網游”第二位、獲得最高20萬人同時在線的佳績……種種事實都印證了“水滸”題材的巨大的潛力市場。而在事隔兩年多后的2008,火石又再宣布了研發“3D第一力作”《水滸Q傳2》的消息,似乎決心要在這個“發跡”領域一干到底。據可靠消息稱,火石在研發《水滸Q傳2》時,采用了世界第一的“虛幻Unreal” 3D商業技術引擎,這將使“水滸2”在整體性能上具有較其他3D作品更為出色的表現。“水滸2”除了在視覺上將為玩家帶來絢麗的3D沖擊之外,對于這款3D大作能否繼承前作的勇猛氣勢乘風破浪、創下佳績,外間眾說紛紜。而“水滸2”的推出時間,也成了眼下業界非常關注的焦點。
縱觀中國網游市場,名著類網游的吸引力非同尋常——對玩家來說如此,對開發商來說也是如此——然而現實的殘酷卻清晰地提醒著人們,市場競爭畢竟不是“人人有獎、皆大歡喜”的轉盤游戲。
不過據業內資深人士分析,“名著熱”未來仍將繼續占據中國網游市場,甚至會有愈演愈烈的趨勢——網易、火石、完美等成功開發商在名著領域上名利雙收的事實,將進一步刺激更多的廠商投入名著改編的行列——名著改編百家爭鳴的時代將要來臨,同時,更為慘烈的戰斗也將上演。
(2008-11-04)