回想學生時代,我們手捧著心愛的一本武俠小說,時刻躲避著老師的目光,貪婪的沉醉在那個俠客義士的世界里不舍離去。多少次都夢見自己手擎長劍,穿梭在敵人中間卻應付自如;多少次渴望自己能夠飛檐走壁,高樓峭壁也可如履平川;多少次憧憬自己,施展失傳已久的絕技救江湖于水火之中。今天,我們再也不會貪戀于偷偷看武俠小說了,因為《英雄2》就帶給了我們一個真實的武俠世界,在這里我們可以施展輕功,在這里我們可以手持神兵,在這里我們可以習練絕技,在這里,我們找到了武俠中的自己!
《英雄2》完全的回歸古代,將玩家帶入一個真實的武俠世界,無論是情節故事還是幻境風景,人物形象或是神兵利器,都散發著濃郁的中國味道,讓喜歡武俠的朋友能夠真正享受到最純粹的江湖。雖然是一款網絡游戲,但是卻能讓玩家找回年少時念念不忘的武俠情節,做一次真正的英雄!
![英雄2網游: 《英雄2》 玩家沒有病 只為尋找武俠夢](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
近段時間,一些專家提出網癮是精神病這一著名論斷,就像一粒石子忽然丟進平靜的湖水,馬上就在社會中引起強烈反響,贊同聲或是反對聲不絕于耳,大家眾說紛紜。網癮的定義是對現實生活冷漠,而對虛擬的網絡游戲、情愛、信息等沉溺、癡迷。心理學認為網癮是一種精神病,所有對于網絡游戲過度喜愛的人都是患有精神病的人。這樣的觀點不免會讓眾多的玩家不滿,在醫學的觀點上,精神病指嚴重的心理障礙,患者的認識、情感、意志、動作行為等心理活動均可出現持久的明顯的異常;不能正常的學習、工作、生活、;動作行為難以被一般人理解,顯得古怪、與眾不同;在病態心理的支配下,有自殺或攻擊、傷害他人的動作行為;有程度不等的自制力缺陷,患者往往對自己的精神癥狀喪失判斷力,認為自己的心理與行為是正常的,拒絕治療。聽起來非常的恐怖,但是我們廣大的玩家是否是這樣呢?
在《英雄2》的世界里,玩家都是熱愛武俠的朋友,每個人都是追尋著自己心中的武俠夢而來,在游戲他們可以習得絕世武功,也可以修煉神兵利器,還可以騎乘寶駒馳騁江湖,甚至可以與心愛的伴侶結婚。這并沒有影響他們正常的生活,反而是可以給他們帶來游戲的樂趣,讓所有玩家在心靈上得現實生活所不能得到的滿足。
![英雄2網游: 《英雄2》 玩家沒有病 只為尋找武俠夢](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
也許《英雄2》還不完美,但是我們正在努力著,努力為大家奉獻一個原汁原味的武俠世界,努力為武俠迷找到作英雄的感覺。但是現在如果只是把想在游戲中找到樂趣的玩家歸到神經病的行列,恐怕有些武斷。不過《英雄2》也提醒玩家,合理安排游戲時間,這樣才能真正享受游戲樂趣!
(2008-12-09)