新三國 新演繹 《縱橫天下》將推史詩級任務系統
《縱橫天下》之“國戰系統”已經基本完成研發方案策劃,統一大戰雛形初具。在完成了這一縱橫史上最大的一個版本策劃之后,另外一大全新游戲系統也已提上了日程——《縱橫天下》將推出目前網頁游戲中,規模最為龐大的任務系統。
網頁游戲,特別是戰略型網頁游戲,誕生之初,強調的是人與人智慧上的對抗。因此,傳統網絡游戲中中PVE部分的重頭戲任務系統,在網頁游戲中便退居二線。目前投入運營的網頁游戲中,除了新手任務外,中后期基本不見有真正意義上完善成熟的任務系統。但隨著網頁游戲的成熟與發展,玩家對游戲的要求也越來越高,已不滿足于單純地攻防。于是,《縱橫天下》任務系統便應運而生。
早在《縱橫天下》武將系統“小兵傳奇”中,任務系統其實便已誕生。但作為武將系統的附屬,武將任務還顯得比較簡單。此次準備推出的游戲任務,則完全區別于武將任務,體現了三大特色。
任務種類豐富
除了新手任務外,《縱橫天下》任務系統預計還會加入多種分類任務。比如源于三國知名段落的劇情任務,讓你在玩游戲的同事,重溫經典故事,譜寫全新史詩;極具趣味,集YY、BT于一體的日常任務,讓你永遠會有意外的驚喜;以及與各類活動相集合的神秘任務。
強調玩家互動
《縱橫天下》作為一款策略型的網頁游戲,玩家與玩家間的對抗還是主流。因此,《縱橫天下》的任務也會體現這樣的游戲特點。《縱橫天下》的任務將不會像傳統MMORPG任務一樣,簡單枯燥地要求你去某某地,殺幾個某某怪,而是緊密地把玩家間的互動融入其中。這將是《縱橫天下》任務系統最大的特色。
獎勵酬勞繁多
《縱橫天下》任務的獎勵,將不僅包括各種資源、令牌等,甚至通過完成一些特定的任務,能開啟國戰中全新的強大功能或特殊道具。
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(2008-12-22)