二月二,龍抬頭。
現在真有龍要抬頭了!因為大型網頁策略游戲《三國風云》即將正式進入公測,翱翔天際的巨龍將再度昂首前往更高層次的世界!
《三國風云》要公測,并不僅僅是一個噱頭。伴隨著公測的正式開始,游戲從系統到界面也會進行全面的升級!
今天為大家的介紹的,是將在《三國風云》公測版中進行調整的內政系統。這一部分與玩家的實力發展有極其密切的關系,請務必仔細閱讀哦!
在公測版中,民心系統將得到大幅強化!
內測版的《三國風云》中,城池雖然有“民心”這一設定,但是由于該數值會自動回復,所以在游戲過程中的實際能夠產生的影響很小,頗有點雞肋的感覺。
公測版將針對這個問題進行調整,在取消民心自動回復效果的同時,增加了多種會影響民心增減的手段。而民心本身除了關系到城池是否會被他人說得外,還有可能影響到城池的資源產量!
可以說,調整了民心系統以后,《三國風云》將更符合一款標注策略游戲的要求!
內測的《三國風云》強調對古代戰爭的再現,當你指揮千軍萬馬在戰場上廝殺的時候,也許你不會太關注自己的城池里究竟發生了些什么——因為《三國風云》的游戲特性保證了你的資源會源源不斷地生產出來,你唯一需要注意的就是城里的糧食還夠不夠部隊吃。
但是,到了公測版中,你不僅要當一名帥才,還必須做一位賢相,治理好自己城池的內政環境!
在公測版的《三國風云》中,你可以向自己的城市征稅,這樣可以得到額外的資源收入,不過會降低民心;你也可以開倉放糧,雖然這樣可以鞏固民心,不過卻不得不損失一定糧食;當你的城池陷入危機狀況時,你可以實行宵禁,雖然這樣會降低民心,卻可以保證24小時內城池不會被敵人的說客影響;當你和敵人交戰缺少糧草時,你也可以讓城池進入戰爭狀態,這樣可以獲得5小時的糧食產量翻倍效果,但是卻會導致隨后的24小時顆粒無收……
沒有什么政策是萬能的,你必須根據實際情況隨時調整自己的治國方針,這就是《三國風云》對古代國家內政的再現。俗話說:“不在其位,不謀其政”,要想當好人民的父母官并不是一件容易的事情。軍事固然重要,內政也決不可以荒廢!公測版《三國風云》將讓你成為治內治外都拿手的全面型人才!
民心是基礎,和諧是關鍵!有了人民的支持,才能夠成就真正的霸業!
劉備之所以能夠從一個賣草鞋的小商人成為割據一方的帝王,也正是因為他能夠把握民心。玩家要想在《三國風云》里有一番作為,也絕對不能忽視民心的作用哦!
明天,我們將繼續為大家報道《三國風云》公測版中的全新內容。關心游戲新變化的玩家可千萬不要錯過了哦!
2009年農歷牛年,《三國風云》將是最威猛的斗牛!而玩家們就是最頂級的斗牛士!
史上最華麗、最刺激的斗牛比賽將在小小的網頁瀏覽器中展開激斗!而您又怎能在場邊靜觀?快來加入這場激動人心的角逐吧!
一騎當千!三國無雙!你我的《三國風云》,你我的廣袤世界!
這里是最原汁原味的三國網頁策略游戲,這里是擁有無限可能的虛擬戰場!
(2009-2-26)