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刀劍英雄Ⅱ: 狂野冷艷《 刀劍英雄Ⅱ》妖族修羅現身

作者:第三媒體     來源:www.TheThirdMedia.com     日期:2009-02-25

[摘要]  
   經歷數日等待大家終于可以零距離接觸搜狐09年首款網游新作——《刀劍英雄Ⅱ》,面對即將到來的封測,你是否已經準備好迎接新的挑戰?除了周末的踩樓活動,每日都有精彩有趣的話題PK活動送出封測號。
 
[正文]    

   從盤古開天、伏羲女媧創造人族開始,整個《刀劍英雄Ⅱ》的故事橫跨幾千年的上古神話時代,而游戲中的人、妖、仙三大種族五大個性職業,正是以中國古代神話和歷史傳說為藍本構造的產物。人族追求人與人之間的和諧和秩序;仙族追求自身的解脫,修身;妖族則是追求自然的原生,追求世間強大的存在,三大種族充分滿足了玩家打造個性角色的更高追求。前期官方公布人族和仙族資料后,玩家對最為神秘的妖族職業報以強烈的期待,今日,《刀劍英雄Ⅱ》妖族職業正式現身,精美妖族壁紙正式發布,一個狂野冷艷的妖族形象呈現在玩家面前,在了解了全新游戲的職業資料后,你會選擇哪個種族哪個職業進入這個動蕩的大時代呢?

刀劍英雄Ⅱ: 狂野冷艷《 刀劍英雄Ⅱ》妖族修羅現身

   《刀劍英雄Ⅱ》狂野冷艷的妖族揭秘

   他們是亦正亦邪的存在,他們集狂野與冷艷與一身,他既有正義感,又受到不喜好拘束性格的影響。妖族分為狂野的【力士】和冷艷的【修羅】兩大個性職業:
力士:力量的化身,掄起斧子、錘子,虎虎生威,雖然憨厚的力士動作不是很快,但是招招致命,而且力士還是個高防、高血的職業,無疑是沖鋒陷陣的猛將才。
修羅:該如何形容這個特立獨行的職業呢?無論遠攻、近攻都是他們的拿手好戲,他們藐視世間的眼里透出對自由的渴望,而他們的秘密武器則擁有足以讓世人為之震驚的力量……

   妖族崇尚自由,反叛約束,追求從心所欲,無為而無不為。有些妖族不管世間萬物,只隨自己心意行動,有些妖則在修煉中沾染了紅塵之氣,產生了人類的感情,他們追求強大,只是追求的途徑不同,有追求物理攻擊的力士,也有通過詭道的修羅。人、妖、仙三族個性不同,三個種族不同的文化隨之而生,但在游戲中的修行過程中,你是向善還是為惡全由你來決定。

   妖族起源:

   傳說在混沌初開,世界剛剛形成之時,造世神盤古的精神和肉體消散在天地間。肉體化作了自然萬物,精神變成了充盈整個世界的 “氣” 。由于氣所在的區域不同,世界開始有 “界” 的概念。其中最主體也是最大的一個界就是就是后來的 “凡界” 。氣最精華的所在則漸漸上升,在凡界的 “天之上” 的地方形成了 “天界” ,沒有歸到天界或凡界的氣慢慢在凡界 “地之下” 的地方形成了魔界 。

   在凡界真正主宰者是大神女媧運用自己和伏羲的氣創造的人族,但天界和魔界并沒有打算放棄對凡界的控制,天界挑選了凡界中靈性之人授予部分神力而成為了仙族,借以間接控制凡界。為了和神族對抗,魔界也用相同的手段創造了妖族……自此形成了凡界之中仙、人、妖三族互相制約共同發展的局面。

   精美妖族壁紙 傾情發布

   今日《刀劍英雄Ⅱ》首次放出妖族精美壁紙,一個狂野冷艷的妖族形象躍然紙上,《刀劍英雄Ⅱ》以保持職業平衡、增強游戲自由度、提供暢快的游戲體驗是設計目標。五大職業所體現出的中國武學的優雅和行云流水般的氣勢,與精美逼真的游戲場景完美展現,無處不體現出搜狐游戲設計師們打造精品游戲的堅定理念。目前封測搶號活動正在官方論壇火熱進行中,想要第一時間體驗游戲的朋友千萬不要錯過機會哦!

   封測號首發搶先預定第二輪——話題PK

   經歷數日等待大家終于可以零距離接觸搜狐09年首款網游新作——《刀劍英雄Ⅱ》,面對即將到來的封測,你是否已經準備好迎接新的挑戰?除了周末的踩樓活動,每日都有精彩有趣的話題PK活動送出封測號。

   【活動地址】《刀劍英雄Ⅱ》官方論壇

   【活動版面】瓦當茶樓

   【活動時間】話題征集:2009年2月18日

   【活動獎勵】珍貴封測號若干

   【活動規則】零門檻!只要你發言,吼出你的意見就有機會!

   【活動地址】話題PK,一觸即發!

   公會入駐,領封測號活動現已開放

   除了精彩的話題PK活動,我們還為各大公會準備了專門的申領封測號通道,《刀劍英雄Ⅱ》是一款極具對抗性、挑戰性和強調互動交流的游戲,我們誠邀各大實力公會進駐體驗,并對游戲提出建議和意見,公會入駐等消息發布可以在論壇“公會入駐”版提交,同時精彩的公會進駐活動現已開啟,符合我們要求的公會將會獲得珍貴的封測號。

   入駐《刀劍英雄Ⅱ》公會活動火熱進行中

   (2009-2-25)


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8樓     Re: 刀劍英雄Ⅱ: 狂野冷艷《 刀劍英雄Ⅱ》妖族修羅現身
  我刀劍不知道則么被禁言了,莫名其妙
  作者:SUPER者    2010-6-7 17:29:00
   
7樓     Re: 刀劍英雄Ⅱ: 狂野冷艷《 刀劍英雄Ⅱ》妖族修羅現身
  玩了刀劍3年,玩了征途半年,你可以體驗下征途里面的角色名字符號的問題,看下人家的名字。征途應該比刀劍1玩家多了好多吧, ...
  作者:dj    2009-2-26 10:05:00
   
6樓     Re: 刀劍英雄Ⅱ: 狂野冷艷《 刀劍英雄Ⅱ》妖族修羅現身
  這個肯定不會的啦 你想想 有的人一個人玩幾十個號 好名字都被搶注完了 比如你喜歡的ID已經被注冊了 你也不希望自己的ID亂七八...
  作者:胡進    2009-2-26 10:05:00
   
5樓     Re: 刀劍英雄Ⅱ: 狂野冷艷《 刀劍英雄Ⅱ》妖族修羅現身
  建議刀2游戲里不可以使用特殊符,不使用特殊符號的目的是減少新手***,被人誤解,就算是老手也有***的。有的符號打出來很容...
  作者:武漢    2009-2-26 10:04:00
   
4樓     Re: 刀劍英雄Ⅱ: 狂野冷艷《 刀劍英雄Ⅱ》妖族修羅現身
  不能只爭對紅名,我們還有其它的很多問題需要處理的,我只是建議昔日的GM替換成官府,來處理禁言,或者停權這一類事.
  作者:某某    2009-2-26 10:04:00
   
3樓     Re: 刀劍英雄Ⅱ: 狂野冷艷《 刀劍英雄Ⅱ》妖族修羅現身
  辦個任務,讓每個玩家去殺紅名,殺多的可以當官,個人覺得也很不錯嘛。
  作者:哩哩    2009-2-26 9:48:00
   
2樓     Re: 刀劍英雄Ⅱ: 狂野冷艷《 刀劍英雄Ⅱ》妖族修羅現身
  刀2的是否該開出官府?我們知道刀1里有各式各樣的玩家,而有些玩家做的事情真的讓人煩燥不安,以前在交易上罵人,GM都會給他們禁 ...
  作者:城城    2009-2-26 9:47:00
   
 
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