1999年,一個同樣炎熱的夏天,我擁有了屬于自己的第一臺電腦,呵呵,說實在的,當初買電腦是號稱用來學習的,但實際上,卻是用來玩游戲的,甚至在選配置時,都是對配機人員偷偷囑咐說這是玩游戲的,想必在那個年代,大家的借口大抵都是如此的吧。
也是在這年,我第一次接觸到了《大航海時代》系列,他龐大的世界觀,渾厚的歷史感,獨到的經濟系統以及最為令人驚喜不已的探索系統,都令人覺得格外的不同,在那個年代,如此逼真而又如此創新的游戲實是不多見,也因此,《大航海時代》系列在游戲界也占據了不可動搖的地位。
隨著時間的推移,游戲界也發生了一場時代的革命,網絡游戲開始逐漸嶄露頭角,也因為他的網絡特性,將原本單機游戲的局限性徹底解除,也由此獲得了廣大游戲愛好者的喜愛與推崇,而航海體裁作為游戲界的一塊金字招牌自然會引起游戲開發商的注意。大約在02年左右,蝸牛研發《航海世紀》的消息開始散播出來,當時,作為航海愛好者,真是感到由衷的興奮與感動。
還記的《航海世紀》剛宣布開放測試,得知此消息后,我整晚都睡不著覺,大半夜的跑去網吧和網友們一遍遍的商量著初期到底是做商人好還是做戰斗職業好,等爭論好職業劃分后,又一遍遍的去對照官網發布的消息,仔細分析游戲的特性與游戲的精髓所在,當時QQ群每天都有超過2000條的消息在那,而官網上的熱鬧程度也看的出全國游戲玩家對此抱有多么巨大的期待。好不容易捱到了測試開放時期,我記的當初是翹了課去網吧的,由于怕沒機器,提前了2小時,而當網吧中的玩家看到航海世紀的網頁和登陸界面后也紛紛詢問,隨后也都去進行安裝和瀏覽網頁,呵呵,當時真的感覺好驕傲,好自豪,也好感動。
終于,游戲開放了,服務器的火爆程度已經超出了我的想象,想不到全國居然有這么多航海愛好者,想不到大家對此居然這么關注,想不到居然有這么多和自己志同道合的人,太感動也太興奮了。
直到現在,我還記的第一次玩航海,開著我的小1商從雅典往亞歷山大飄過去,當時甚至不知道原來可以用突擊船做船頭,商船尾隨的辦法,雖然小商船飄的很慢很慢,但我的心卻很快樂,真的,即使是現在,我還是可以感受到當時興奮的心情:蔚藍的海洋,近乎寫真的畫面,秉承了大航海時代一貫風格的游戲性和操作性,一切都那么讓人感動,一切都讓人那么熟悉。
前段時間的開服浪潮沒有趕上,因此感到非常遺憾,但現在真希望《航海世紀》能早日開放新服,好讓我能再一次開著我那小小的船游蕩在那美麗的地中海呵。
(2009-03-16)