《永恒之劍》經過一個月的緊張封測,現已面向所有玩家開放,進入游戲不再需要激活,無需客戶端下載,無需安裝插件。直接登陸即可。一下是“混沌之眼”服務器所開放的功能,希望對新人有所幫助!
內政建設
城市建設:
開放的三個勢力,他們的城市內景都擁有各自獨特的城市內景。
城市中的內景將會隨著城市中建筑的建造以及升級而變化。
城市中的建筑被分為軍事和民用兩種類型,每個建筑都在提示中明確說明該建筑屬于哪一種建筑類型。
每一座城市軍事建筑與民用建筑分別擁有一個建造隊列以及一個等待隊列。
資源:
擁有金幣、木材、石料、水晶四種各有用途的資源。
玩家可以自行生產金幣、木材、石料這三種資源,而水晶是獨特的軍事資源,它只能通過戰爭獲取。
所有城市的資源是共通的,節省了運輸的操作。
可以通過市場在各個城市間進行金幣、木材、石料的買賣。
資源信息條中的各項資源將會根據滿倉程度顯示不同的顏色。(黃色為中等,橙色為滿倉)
科技研究:
共有六種通用科技可供研究來提升自己的綜合實力。
殖民:
通過研究科技,讓自己的英雄學習相應的技能,滿足條件后,玩家可以開辟更多的城市。
開辟分城需要城市階段3級,英雄技能要貴族3級(主技能)和拓荒者1級(附屬技能),軍需處研究開拓疆土。
分城一樣能夠建設成強大的城市,增加自己的實力。
軍事部分
多樣的生物:
三個勢力,共21種不同的生物可供訓練并且招募。
每個生物都具有自己獨特的外形以及屬性。
不一樣的訓練模式,玩家可以根據自己的喜好為訓練場設置訓練的生物。
訓練場的訓練將自動積累指定生物。玩家可以在需要時,一次性將任一數目已訓練好的生物招募出來。
變化多端的戰斗:
時間點的戰斗模式讓戰斗一目了然,便于分析。
不同的兵種、攻擊、防御方式帶來了各種相克關系,讓戰斗更加具有策略性。
戰斗中的各種效果,讓戰斗時時有驚喜。
雙方的軍隊都是由游戲中的英雄帶領的,不同的英雄將會給戰斗帶來不同的效果。
每個英雄可以統率 3 支生物部隊,不同的生物組合擁有不一樣的效果。
軍事出征:
可以對野怪、其他玩家城市發起攻擊的軍事任務。
開放了攻擊、殖民、增援三種任務類型,以及100%的行軍速度。
支持多英雄出戰,但需要研究相關科技——“協同作戰”。
攻防雙方的出征順序均按照統率的兵力人口數由大到小排序。
軍隊出征將隨著軍隊人口以及距離而收取不同的軍費。
軍隊出征前將有隨著軍隊人口以及距離的不同而有不同時長的出征整備時間。
軍隊出征后可以被召回,但是軍費不會返還。
軍隊裝備階段可以被取消,軍費會全額退還。
維持費用:
城市中未編制的生物將不會參加戰斗,但是需要支付全額的維持費用。
生物編制給英雄之后,只會需要支付1/4的維持費用。
而有軍事任務的生物,在行軍途中并不會耗費任何維持費用。
戰報:
玩家可以在游戲中獲得每次與其相關的戰報簡報以及詳細戰報。
詳細戰報擁有美觀的展示界面。
詳細戰報對戰斗的數據進行一些基礎的統計。
野怪:
游戲世界有野怪分布在地圖中。
野怪擁有隨機的兵力并由隨機的英雄統領。
野怪可以被攻擊,并獲取經驗。
戰勝野怪后可以獲取野怪攜帶的資源,請準備好足夠的兵力以運載這些資源。
野怪被消滅后會在15分鐘到60分鐘內再次刷新出來。
野怪不需要偵查即可獲得一個大致的實力描述,只需要通過調出地圖野怪目標的右鍵菜單,選擇查看野怪信息即可
野怪在地圖上的外形將會隨著其實力的不同而有所變化。
英雄養成系統
多樣的英雄:
可以在領主府中招募到英雄。
英雄擁有4個不同的種族,以及4個不同的職業。
領主府在7級以前,只能招募到灰名、黑名、綠名的英雄;在7級到13級之間,將可能出現藍名英雄;在14級之上,將可能出現紫名英雄。
每個種族以及職業擁有不同的屬性的成長偏向。例如:精靈法師更容易在升級時更容易獲得數值高的智力獎勵選項。
每個職業將擁有各自不同的兩個初始技能。
英雄擁有不同的階位,越高級的階位的英雄將擁有越高的屬性成長。
英雄成長:
英雄的擁有進攻、防御、統率、幸運、士氣共五項主屬性。
英雄升級時,可以獲得從獎勵列表中選擇提升一項主要屬性的機會。
英雄每升一級將會獲得一個技能點用以學習英雄技能。
英雄擁有14個技能系,每個系9個技能共126個技能可供學習。
英雄技能,現在已開放:進攻(主技能)、防御(主技能)、戰術(主技能)、貴族(主技能)、拓荒者(附屬技能)。
進攻(主技能):提高英雄進攻 2 * 技能等級。
防御(主技能):提高英雄防御 2 * 技能等級。
戰術(主技能):減少英雄麾下生物的延遲速度 1% * 技能等級。
貴族(主技能):提高英雄統率 2 * 技能等級。
拓荒者(附屬技能):允許英雄可以開辟一次新城。
裝備系統
種類繁多的裝備:
在戰斗中,將有機會獲得各式各樣的裝備。
英雄共擁有頭部、頸部、肩部等共12個裝備位可以裝備各種裝備。
裝備擁有劣質、普通、優秀、精良、史詩、傳說共6中品質。越高品質的裝備擁有越多的加成。
聯盟系統
建立并提升聯盟:
玩家可以在滿足條件的時候建立聯盟。
玩家可以在沒有任何聯盟的時候可以從聯盟列表中選擇一個聯盟加入。
聯盟可以提升等級,越高等級的聯盟將擁有更多的功能。
聯合進攻以及協防:
玩家可以增援自己聯盟的友方城市,共通抗敵。
玩家還可以在發起多玩家一起的聯合進攻,共通攻擊敵人。
地圖系統
地圖:
擁有地圖以及小地圖兩個層次的地圖。
小地圖上會清晰地顯示出地圖上各種單位(玩家城市、野怪、城堡等)的位置,并用不同顏色標識出來。
在小地圖上點擊可以將地圖的中心移動到點擊的位置。
地圖可以進行任意方向的拖動。
地圖擁有豐富的多種地形地貌。
在地圖上的目標可以被標記,在地圖左側有標記的快捷方式。
標記最多可以標記20個,同時玩家自己的城市將會默認出現在快捷欄的前列。
標記的快捷欄右鍵點擊可以刪除掉已經標記的位置。
地圖上的目標可以點擊右鍵彈出右鍵菜單。
不同階段的玩家城市將在地圖上擁有不同的外形。
任務
新手任務:
三個勢力都有各自的58個新手任務。
更多的任務
玩家保護
新手保護:
新玩家在進入游戲后的三天時間內為新手保護期間。
新手保護期間,玩家不會受到其他玩家的攻擊,也不能攻擊其他玩家。
新手保護期間,玩家可以去打野怪。
新手保護期間,玩家的戰爭積分不會上漲 。
商城
道具:
各種豐富的道具,可以加速玩家的發展速度。
功能:
在英雄升級屬性時,可以使用刷新屬性選擇列表的功能。
在英雄學習技能時,可以使用刷新技能選擇列表的功能。
領主府招募英雄時,可以使用刷新可招募英雄列表的功能。
資源轉化功能,可以在資源建筑中進行金幣、木材、石料三種資源的相互轉化。
購買資源功能,可以在資源建筑中購買金幣、木材、石料三種資源。
其它特色
隊列:
全新的隊列顯示機制,所有任務(建造、科技、軍事等等)都將在上方的時間條上顯示出來。
完成的隊列任務將最多顯示最近完成的 5 個。不會再占用過多的顯示空間。
社交:
玩家可以添加其他玩家成為好友,不過這個功能需要雙方都要同意才會互相成為好友。
玩家可以添加任一玩家成為仇敵。
信件:
玩家可以向任一玩家發郵件。
聊天:
玩家可以在游戲中進行實時的聊天。
玩家可以對任何一個玩家密語。
點擊聊天中的玩家的名字即可對其進行密語。
玩家可以在加入聯盟后,使用聯盟頻道來聊天。
綜合頻道、聯盟頻道、私聊頻道分別擁有自己獨立的聊天記錄。
排行榜:
開放領主等級榜等領主相關排行榜。
開放英雄等級榜、英雄階位榜、英雄屬性榜的英雄相關排行榜。
開放聯盟的積分排行榜。
希望以上的簡單介紹能對新手有所幫助!
(209-05-25)