公會資源戰已經在《樂土》一、二大區內率先上線,占領資源點可以自主開啟公會活動,為自己公會的成員帶來超出旁人的非常待遇,這點相信一、二區較具實力的公會已經占領了自己的資源點并親自體驗過,我們就不再贅述。而今天要說的則是資源點爭奪戰的玩法,小編為大家帶來了幾種資源點戰爭的簡單戰術,用意在于拋磚引玉,希望能引出更多更精彩的戰術玩法,如果你有好的想法也可以去論壇發帖喔!
全體適用:知己知彼 百戰不殆
“知己知彼,百戰不殆”老祖宗留下的這句箴言無論在什么情況下都適用,戰場、商場、乃至游戲。而當你在《樂土》中進行資源戰報名申請時就能充分體驗到這句話的正確性。
資源戰報名時需要各公會交付一定的威望作為籌碼,只有交付威望最多的公會才有資格參與資源點的爭奪。這時對于其他公會資料的了解將會讓你在參與資源戰時占盡先機,無往不利。例如:提前收集威望高于自己的公會信息,盡量避免和他們爭奪同一資源點,這樣可以有效的保證自己公會能夠參與到資源爭奪中去。
圖1:卡贊資源戰報名處
攻方適用:化整為零 小股出擊
進入資源戰戰場之后,進攻方與防守方各自又有不同的戰術。以進攻方來說,主要目的是在拆除對方的建筑物,所以將己方成員分成小股部隊,零散的進攻各處建筑可以收到奇效。
在資源戰中,進攻方將會員分散比起組隊前進有以下優勢:
一、可以將戰斗力最大化,因為拆除建筑物時是以個人的戰斗力計算對建筑物的傷害,組隊并不會疊加;
二、分散之后可以覆蓋戰場大部分地圖,對于敵方的動態能夠盡可能的把握;
三、單個成員雖然在戰斗時不占優勢,但進攻時卻像水銀瀉地一般讓對方無從防守。
守方適用:據守一點 按兵不動
作為防守的一方,殺人并不是最重要的,如何在一個小時里守住自己的建筑不被完全摧毀才是目的。所以,可以歸納出一個字來作為防守方的作戰精髓,那就是“拖”。例如:
一、安排重兵據守一點,另外派出單個會員騷擾,或是攔截復活點,這樣的方法適合人數占劣勢時與敵人纏斗;
二、己方會員也分散出擊,盡量以騷擾為主,攻擊對方進行拆除動作的玩家,打的過就打,打不過就逃跑,盡量拖延時間。
圖2:絢麗的戰斗畫面
以上就是小編對于資源戰的一點粗淺的理解,希望能引出更多更加優秀的戰術,畢竟我們的《樂土》需要大家共同來建設嘛。
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(2009-06-09)