“女性游戲”的兩難定義
“女性”一詞在任何地方一旦被強調,都很容易觸發特例。開始時,游戲只有戰略和角色的不同,沒有阿貓阿狗之分;后來出現了“女性游戲”一說,又因此有了“男性游戲”的概念--雖然誰也不知道這種劃分的具體道理,只知道前者的出現催生了后者。事實上,“男性游戲”這個詞并不經常被人提起,通常我們默認它的名稱是“游戲”。
而說到“女性游戲”,很多人腦子里可能會冒出無數念頭,從某種可愛的造型、可愛的語言、甚至發出“555”聲音的可愛行為,一直聯想到某些類似“簡單”、“幼稚”的關鍵詞,卻沒有哪一種符合我們對游戲的理解。于是大家很難判定哪種游戲應該被稱之為“女性游戲”,更想不通為何要在游戲前突出“女性”這個前綴。
這真是一件有趣的事情,沒有人知道“女性游戲”的精確定義。如果說女人玩游戲就像逛街買東西一樣用于滿足感覺,游戲比之化妝品、鮮花、首飾,不過是女人的又一個情緒消費品,所以要和一般游戲區別對待,這好像有負游戲的使命。況且,如果玩游戲像逛街,那也不好。女人的進化總是很快,開始溫柔地逛逛街,多逛幾次就要買東西,買了東西之后就想買更多的東西……在越來越多的事實提醒我們不能拿老一套的標準來理解女性游戲的時候,女性游戲每一天都因為女性的參與而被賦予新的定義,誰也說不出它到底是什么,只知道女性和男性一樣在游戲中不斷滿足自己更加復雜的需要。
Q版卡通游戲,滿足“我可愛,不會受傷害”的心理,適合缺少安全感的女性玩家;
提倡和平無害、無侵略性的經營游戲,實現“平靜的生活”,取悅不喜歡壓力的女性玩家;
戰爭游戲,“我不是漂亮女人,我是強者,我是反叛者”,吸引銳意進取的女性玩家;
……
很多年來一直沒有一款游戲完全為女玩家而生,很多游戲并不能把女人的需求一次性解決,女性向游戲索取的內容比男性高級得多,難度也大得多,甚至超出了游戲的原始職能。從某種意義上講,追求純粹的女性游戲是毫無意義的。
下面這款名為《圣靈傳說》的女性最愛特色也許與你心目中的女性游戲最愛的標準并不吻合,但在我看來,所謂的女性游戲實際上只是一款普通游戲;反過來,任何游戲都有可能被歸為女性游戲,關鍵在于它們是否具有某些特征,以便迎合女人的某種心情——
《圣靈傳說》的休閑養成系統
女人最愛理由:讓男人打呵欠
心臟承載力要求:★★★
好戰要求:☆
感性要求:☆☆
如果一件事情“讓男人打呵欠”,往往意味著它能討女人歡心--雖然從來沒人承認。
一個女性玩家說《圣靈傳說》寵物系統,讓她有種想重新戀愛的感覺,她從沒體驗過有人如此溫柔地對待她。注意,《圣靈傳說》的寵物系統不是戀愛養成游戲。
另一個女性玩家認為拿這個游戲設計房間滿不錯,可《圣靈傳說》也不是建筑游戲。
談到玩《圣靈傳說》寵物養成和浪漫滿屋系統,一個男性玩家馬上表示:“你認為一個大男人和一群小姑娘玩跳橡皮筋是什么感覺?我想就是我現在的感覺。”
《圣靈傳說》的休閑系統到底是什么游戲?這是個絕妙的問題。你可以說它是開發公司專為女性而設計的一個龐大模擬經營系統,從網上可以查到關于它的大量游戲截圖,但如果你不玩就永遠別指望單靠想像來體驗它。
男人們不喜歡《圣靈傳說》休閑系統,這不是它的失敗。為什么那些看起來和生活并無二致的細節總會讓女人津津樂道——今天添了件家具,新收了兩只漂亮的寶寶,誰和誰在游戲里同居了……大部分男人對此不感興趣,不管是在游戲里還是生活中。至于在廚房吃了點發霉的飯,游泳池淹死了人,雜草長上了床……他們更不在乎。一小撮男人也許樂意去體會一把,可他們多半不愿意承認。
確實,享受生活不是女人們的事嗎?她們不是總在抱怨日子很枯燥無味缺少新東西嗎?她們不是總在嘗試更多奇怪的感受和刺激嗎?現實中不能實現的各種稀奇古怪和變化驚喜被交付給一個游戲來實現執行,《圣靈傳說》中那些休閑系統,從出現開始起就被稱作“專為女人設計的系統”,現在則有個昵稱叫“女人們的造夢機。”
《圣靈傳說》的精彩戰斗系統
提名理由:地下城、冒險、礦洞
心臟承載力要求:☆
好戰要求:☆☆☆
感性要求:★
早先我們有個教訓是稍有點女性傾向的游戲都被認為很“弱智”,乃至很多人覺得女人玩的游戲都很“弱智”,最后得出推論是女人只能玩“弱智”游戲,所以不能把那些稍復雜的游戲拿給她們。又不能一輩子守著《泡泡堂》和《連連看》,又不愿意落俗套地跟進CS,既然是玩家,就要嘗試類型更復雜的游戲。比如《圣靈傳說》!
雖然“地下城”、“冒險”和“女性”這些詞扯不上什么關系,另外,《圣靈傳說》實際上是一款偏動作的RPG游戲。眾所周知RPG是偏劇情因素的,一般很難把一款動作RPG游戲介紹給喜歡劇情RPG游戲的女人。
但《圣靈傳說》的確是少有的幾款不容易遭受女人冷遇的戰斗游戲之一。或者說,是少有的幾個擁有男性游戲特征卻同樣對女性具有吸引力的動作RPG游戲之一。在一片片暗黑地下城里奔跑、殺敵、尋寶、成長的時候,你發現把殺怪這件事干得和男人一樣又快又好并不是一件困難的事。
同時,女玩家們的另一種快感超出了一般玩家對冒險的理解:滿地掉落的道具寶石!金光閃閃的裝備!龐大得令人汗顏的裝備庫里永遠不愁沒有新東西,“叭叭”打死一大片后就可以慢慢研究地上掉出的各種寶貝了(真是無聊的理由)。
好吧,我承認你看了上面的理由,肯定覺得你被騙了,這些元素男性也喜歡。《圣靈傳說》里也有不少男玩家,但我們要忽略他們。因為你問哪款RTS游戲最好,肯定會有人說《魔獸爭霸3》。為什么?大家都玩呀!《圣靈傳說》就是這樣。想玩卡通游戲又怕遭遇隨便嘗試的失敗導致心情破滅,它是比較保險的選擇。
(2009-06-17)