我砍我砍,我射我射,我冰我冰……真無趣,重復勞動毫無樂趣可言。您也終于意識到這一點了嗎,打怪的同時做了任務,經驗金錢都是雙倍的,豈不是更好?于是,您開始了漫漫的尋找之路。
別找了,來《圣靈傳說》的世界吧。09年Q版巨作《圣靈傳說》即將開啟公測。這里有超長的任務鏈,天天有事可作,打怪有的放矢,送信順帶旅游,金錢經驗不缺。多美好啊,不過目前《圣靈傳說》還處于修改階段,你得在等段時間才能與她親密接觸。接下來,將向大家介紹《圣靈傳說》眾多任務鏈中的幾個典型。此外,還有守護神任務、家族任務會陸續開放。
主線任務
玩法豐富,數量龐大,講述神話中的名人軼事,野史。主線任務以玩家作為游戲主角,講述一個由 “諸神的黃昏”展開的離奇故事,它貫穿于游戲始末,將整個游戲串聯起來,推動玩家在不同的級別學習技能、領取裝備。當厭倦了熙攘的玩家流之后,也可以一個人靜靜地完成主線任務,體味市井瑣事、奇人怪事、騎士軼文。
重復任務
給熱衷于與怪戰斗的玩家一些樂趣。數倍經驗的獎勵,加上輕松的打怪過程,使玩家在綠郊踏青、幽境尋密的同時享受到與怪斗的其樂無窮和經驗無窮,讓人愛之不舍。
每日定時任務
還記得《圣靈傳說》的“寶馬”任務嗎?公測后游戲將輪換舉行每日的定時活動,挑戰與機遇并存,準時參與將會得到不菲的回報。誘人的回報和極具挑戰、充滿樂趣的參與過程,將會吸引玩家準時參與到任務活動中來。請準到達公告指定地點守候,彼處怪傻,經驗多,組隊殺收獲更大。
送信任務
金錢的額外來源。通過送信等一系列休閑任務,玩家可以獲得數量可觀的金錢獎勵。此任務每天有一定次數的限制,缺錢的時候不妨一試。此任務將會起到平衡游戲經濟系統,實現金錢良性循環的重要作用。
《圣靈傳說》歷時三年的時間研發,由中日韓三國數百名專業研發人員傾力打造。游戲既保有Q版游戲畫面輕松活潑、對話詼諧搞笑的風格,又兼顧了動作游戲強調戰斗技巧和公會概念的特點。諸多亮點,值得您一試。
(2009-06-18)