09仙俠RPG網游《亂武江山OL》,繼“好玩不累超免費”之后又推出新概念:將要打造“社區化的游戲”。
面臨網絡游戲日趨同質化,玩家對機械化的“任務”、“升級”、“打怪”不僅不再新鮮,《亂武江山OL》內測中逐步放出了越來越多的創新元素,體現出了該游戲的新穎獨特相對于其他游戲,《亂武江山OL》的游戲設定更像一個“游戲型社區”,游戲不僅為玩家提供了網絡RPG的傳統玩法,還添加了許多輕松的游戲模式,諸多新鮮元素都突出了“輕松游戲”的特點。
網絡社區,簡單來說就是為人們在網上提供的一個虛擬的生活空間,在這個空間里人們可以看到好友的生活狀態,寫信給朋友,和朋友玩游戲,還可以在這里認識新朋友。網絡社區字出現以來不僅豐富了人們的生活,而且讓人們的溝通更有趣、更方便。
《亂武江山OL》提出的“游戲型社區”,其實是在游戲中加入了更多生活化元素,讓每一位玩家能夠通過游戲體驗現實生活。據制作人員介紹,《亂武江山OL》考慮到了玩家對“游戲之外”的東西的需求,力求突破游戲只能是游戲的傳統觀念,做到充滿社會性,讓游戲可以成為日常生活的一部分。
該游戲獨有的“游樂場”是一個開放式的場景,作為玩家游戲、互動、交流的場所,它為玩家提供了逼真的社區效果和功能。玩家在國都租借驛站的馬車就可以進入,在“游樂場”內玩家可體驗“羊羊快跑”、“鬼屋”和“金銀島”等娛樂項目,并根據成績獲得意外的獎勵,游戲的設定輕松而且有趣,相對于打怪的任務來說玩家不容易感到疲勞。如,在“羊羊快跑”中,玩家會扮演羊或者狼的角色,羊吃花,狼吃羊,吃多了就會變成肥羊和肥狼,在玩家們的互動中體更能體現出游戲搞笑的一面。
另外,戰斗與聊天得不可調和給眾多玩家帶來了苦惱,相信大家都有這樣的體會,和同伴一起打怪,免不了要聊天交流,可是打完字之后卻發現自己已經躺在了地上。《亂武江山OL》對于聊天的設定是貼心的,戰斗與聊天系統達到了平衡。游戲推出了自動戰斗的戰斗系統,玩家只要設定好自動戰斗的數值,就可以一邊練級一邊與朋友聊天了,這樣既提高了玩家間的交流效率,又保證了游戲的戰斗質量。
(2009-08-12)