“勝利號”已經揚帆遠航,航海精英已開始在各國港口奔波。他們如何準確地把握經濟脈搏,又有怎樣的經商技巧?千橡精品策略經營航海網頁游戲《航海傳奇》,架構完善而豐富的貿易體系,帶你領略妙趣橫生的商海之旅。
港口間倒運貨物的航海貿易,是《航海傳奇》中重要的游戲內容,也是玩家展現自我航海智慧的方式之一。《航海傳奇》完整的貿易體系中設置有8種不同的貿易方式,了解它們的特點,將幫助玩家日進百萬金子,輕松享受快速致富的樂趣。
臨近貿易 快速融資
根據港口相隔的距離,有3種貿易方式算是較近的貿易,它們所擁有的共同特點就是往返迅速、可以快速出貨、容易融資,但是往往單程利潤低、受自由經濟體系影響很大。
臨港貿易——是指任何兩個相鄰港口之間的貿易。此種貿易航程最短,單程利潤最低,但是可供玩家在時間充裕的時候反復進行貿易操作,能夠在單位時間之間內獲得較高利潤,但是受自由經濟體系影響很大。
近港貿易——是指在臨港貿易的基礎上,由于玩家較多的向臨港傾銷商品,導致物價大跌。從而將商品運輸至稍遠一點的城市出售。此種貿易航程高于臨港貿易但航程并不高,能獲得高于臨港貿易的單程利潤,同樣受自由經濟體系的影響。
跨商圈貿易——是指玩家在相鄰兩個商業圈的相鄰港口之間進行的貿易。此種貿易航程短,單程利潤較高,能夠在單位時間之內獲得高額利潤,但是受自由經濟體系影響極大。
遠途貿易 收益穩定
較之臨近貿易而言,“越洋貿易”和“遠洋貿易”是幾乎穩賺不賠的貿易方式,其單程利潤非常高,然而其路程也較遠,一次往返時間常常以小時計算。只要玩家有放長線釣大魚的耐心,就能在這樣的貿易方式中獲得穩定收益。
越洋貿易——是指玩家跨越大洋及某些商業圈,與其他商圈進行的貿易行為。此種貿易航程較遠,但是單程利潤很高,可供休閑玩家經常使用。雖然單位時間內的收益低于臨港、近港及跨商圈貿易,但是由于只需要2,3個小時操作一次,因此是較為輕松的一種貿易模式。況且,由于航程距離較遠,越洋貿易受到自由經濟體系的影響幾乎都是正面的增值影響。
遠洋貿易——是指玩家在積累了一定的商隊,掌握了一定的科技之后,進行的跨越大洲與大洋的貿易行為。此種貿易航程非常遠,單程航行時間都在10小時-20小時之間,其本身就是為廣大上班上學以及沒有過多時間進行游戲的玩家所設計的貿易方式。遠洋貿易的單程利潤非常高,但是在單位時間內的收益低于臨港、近港、跨商圈及越洋貿易,畢竟付出和回報是要成正比的。但是遠洋貿易幾乎會100%受到自由經濟系統的增益,增益效果的大小主要看目標城市目前對該商品的需求程度。
流行風靡 投資商機
還2種并非按照港口的原因定義的貿易方式,它們源自于一些隨機出現的特有商品,其出現非常不規律,然而一旦出現就意味著大量的利潤,這是商人們絞盡腦汁狩獵的商機。商會的建立,也正因為商人們需要頻繁交流各地特有商品的出現情況。
流行品貿易——是指在某個城市會出現流行品,流行品的收購價格是原價的300%,而流行的商品產自于該城市所處的商業圈。此種貿易可以在單位時間內為玩家帶來大量的利潤,尤其是出現近港流行的時候,但是由于出現概率很低,因此完全屬于玩家在進行商品貿易時的意外發現和額外收入而不會作為貿易利潤的主要來源。流行品不受自由經濟體系的影響。
風靡品貿易——是指在某個城市會出現風靡商品,風靡品的收購價格是原價的30倍-50倍不等,加上跨商圈貿易的加成以及自由經濟系統的增益,風靡品將有可能為玩家帶來上百倍的利潤,但是風靡品的產地很少而且供貨量低,因此風靡品實際上大多數都要依靠平時的囤積。此種貿易模式的單程利潤是最高的,而且由于大部分都屬于越洋或遠洋貿易,因此也是更多休閑玩家選擇的目標。
最后一種是最休閑的方式,完全不需人工操作,把一切交給自己碼頭的指揮中心,便可高枕無憂了。但是這并非主流的貿易方式,其單位時間收入是所有方式中最低的,然而解放了玩家的時間,可以讓玩家更輕松地享受生活和游戲。這種方式便是“委任貿易”。
委任貿易——是指玩家在自己的碼頭擁有指揮中心后,可以讓貿易屬性高的航海家帶領艦隊在兩碼頭之間自動進行的貿易行為。此種貿易行為完全是為解放玩家時間、穩定獲得航海家經驗、保證玩家艦隊及財產安全而設計的,而不是獲得經濟收入主要渠道,因此委任貿易的利潤原則上會低于上述任何一種貿易模式。
若《航海傳奇》貿易體系中的8大模式你都已了然于心,那么恭喜你,作為航海精英你已經邁出了成功的第一步。
(2009-08-12)