《王者世界》令回合網絡游戲從此進入一個全新的時代。從2到3,表面上只是一個數字的差距,卻在回合網游的發展歷史上,起到了一次推動性的變革。作為一款成功的網絡游戲,《王者世界》讓回合網游玩家進入了一個新的時代。
畫面的變革,創造了不再單調的世界
回合網游多為2D產品,盡管3D化的嘗試一直試圖吸引2D回合玩家的注意,但過于模仿2D模式和保守的作風,逐漸讓玩家對3D回合網游失去了興趣。《王者世界》的出現,在畫面風格上給予了所有回合玩家最強烈的震撼,整個游戲世界的一草一木,一人一景,都通過3D化的優勢給予了最真實的表達。
3D化的增強還不僅在游戲畫面當中,作為回合制網游的一個重點,戰斗內容也在3D化后顯現出了更強大表現力,技能動畫、場景轉換,華麗的3D效果充斥著整個戰斗。游戲中還突破了傳統2D模式最大參戰角色的數量,首次以一人八寵的9人團隊形式出戰,還首次令回合網游擺脫了固定視角的束縛,可以360度任意拉伸旋轉。
全新的地圖模式,成就現實與虛擬的交織
相信沒有任何游戲能擁有《王者世界》如此龐大的世界背景。因為以往的游戲產品擁有的虛擬世界再大,也沒能真實反映出整個地球的全部版圖。而《王者世界》以真實世界版圖作為自己的原形,在游戲世界中為玩家構建出了一個與現實相同的龐大世界,玩家不僅可以在這里看到熟悉的山川、河流,還可以看到眾多分布在世界各地的文明古跡。
游戲由于以真實世界為參照,使得玩家在置身不同地區或國家城市的時候,都可以通過逼真的畫面欣賞到不同的風土人情,個性鮮明的建筑特色,也似乎讓游戲在這一時刻變成了一部旅游大全,另體驗者流連忘返。
諸多新穎的形式,一改傳統內容的常規
與傳統回合模式相比,《王者世界》在原有回合制內容基礎上給予了很多形式上的創新。比如傭兵系統概念的加入,不僅增加了玩家的操作內容,還讓原本只能在團隊戰斗中體驗到回合制策略內容的途徑,延伸到單人玩家也可以盡情享受。而在一些常見系統中,《王者世界》更是推陳出新,不拘一格的創造著新模式。
尋路系統對于目前較新的游戲產品并不少見,然而《王者世界》中的自動尋路系統首次打破了地圖限制的障礙,可以讓玩家不必重復點選就自動跨越地圖到達目的地。好友系統更是在常規基礎上增加了諸多特殊功能,令玩家間的溝通,互動和相互交往,更加便利。
《王者世界》是一款以現實世界為背景,以尋找消失的大陸“亞特蘭蒂斯”為主軸,由韓國著名游戲開發公司ndoors開發的大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)。玩家在游戲中不但能夠體會冒險、探寶、打王等游戲樂趣,還可以通過雙手締造屬于自己的龐大帝國!
“全球首款3D戰略回合網游”《王者世界》,實現了虛擬與現實世界的一致性,游戲不僅依據現實版圖構筑了游戲地圖,還利用其精美的3D畫面,將世界中的眾多國家和文明古跡給予了完整再現。游戲背景以亞特蘭蒂斯文明為起點,涵蓋世界所有文明與奇跡,并加入眾多神話故事,將現實與虛幻完美的結合!
(2009-10-27)