不知是我們老了,還是時間舊了,80后越來越懷舊了,一首Lilei和Han meimei就把我們給唱淚奔了。90后都出來混了,85后都是“剩斗士”了,站在青春的尾巴上,該怎么把那些被偷走的時光鎖住?也許,通過一款網游就可以和兒時玩伴一起來重溫我們的童年舊夢。
玩網游不是80后的專利,只是當我們越來越必須嚴肅對待我們的人生的時候,就業壓力、買房壓力與婚姻壓力三座大山壓在我們頭頂的時候,我們需要的不是一款血腥的惡性PK游戲去釋放暴力,我們需要一款休閑輕松又不乏有趣的網游,帶我們找回那些被偷走的時光,帶我們回到最初的純真心境。
11月20日,《童夢Online》將開啟內測,帶我們找回那最初的無憂無慮。作為中國游戲中心旗下首款自主運營的Q版大型網游,《童夢Online》發布之后廣受媒體和玩家期待與好評,榮獲了9項行業大獎。自主開發的游戲引擎,3D精美畫質和視角,香港金馬將獲得者班底打造的清新唯美畫風,以童年生活作為題材,將最具親和力的架空奇幻為背景,構造了一個錯綜而絢爛,清新又浪漫的游戲世界。
當然,這款游戲最吸引玩家的應該是其“重溫童年舊夢”的主題,游戲的角色設定年齡在9到11歲,分為勇敢、調皮、愛心三個職業,有六個人物角色可選擇。這些被設計成甜美搞怪的大頭娃娃,就是我們心靈深處那個孩子的自我的化身。游戲場景與任務設計也是將玩家們兒時的場景完美再現,紙飛機、小木馬,連怪物都是可愛的小麻雀和大番薯等。
與此同時,游戲的系統的設計也獨具匠心,并沒有因為休閑游戲的定位,而舍棄了網游本身的很多經典元素。《童夢Online》將時下最受玩家推崇備至的寵物系統、副本系統完美地融入其中。區別于其他Q版網游的強大的寵物系統,任意一款怪物都可被捕獲為寵物,可重生合成極品寵物、酷炫寵物特制裝備,與角色共同成長,強大的輔助戰斗的能力,一如圓滿了我們兒時關于游戲的夢想,騎著螳螂、小綿羊和花奶牛去戰斗,帶著小麻雀去攻擊小伙伴。與此同時,《童夢Online》提倡游戲內的交流與互動,突出每一位玩家的個性化,注重對游戲故事情節的描述以及人物的刻畫,讓玩家深刻感受到人與人、人與寵物之間那些最激蕩、最真切、最純真的情感,而不是重復著升級打怪的枯燥乏味,而容易上手的操作系統更是讓玩家免于在游戲中疲于奔命,真正體會到游戲中的樂趣與成就感。
(2009-11-16)