動態天氣系統
從1.31版本開始,游戲中將不再是一如既往的晴朗天氣,全年將會隨機出現周期性的陰天,小雨和雷雨天氣。一場風雨交加、雷電交織的戰役從此成為可能。經驗豐富的飛行員將需要掌握面對多變氣象條件下的飛行戰斗技巧,在雷雨層之間的穿梭纏斗必將讓你大呼過癮!
陰雨
升級后的建筑與地表物體
城堡、風車、農舍、占領建筑、葡萄園、鐵路車站、碉堡、加油站、汽油罐、AI防御塔和戰壕……所有這些更新的建筑都將聚集在這37萬平方公里的大地上,讓你體驗到一個更加真實和富有細節的戰斗環境。對于建筑和工事的一些細微改變也將對游戲內容產生極大改變。更新后的碉堡防御工事提供了更好的防御火力站位點;重新建模后的城鎮及其周邊的小道更適合排布攻擊陣型;新的長有灌木的石墻替代了許多原先的普通灌木叢,為步兵提供了更好的躲避掩護地點。以上這些都只是這次大更新中的一些小例子。區域性的地表特征如草地、荒原、樹樁和森林將更加真實的再現,其間更豐富的光影效果也為隱蔽行蹤提供了便利。為了游戲公平起見,這些必要的陰影效果無法在游戲選項里勾選無效。
灌木
新的占領原則和休戰區
步兵只要在建筑內指定的“占領點”附近活動即可判定為占領建筑,而不是像以往那樣需要與電臺保持不時地接觸。這個改變無疑會給進攻和防御帶來新的策略和啟發。基于促進公平游戲樂趣的不懈努力,研發人員在1.31版本里開發了休戰區。當步兵在對方出生點里行動時,其武器將被禁用。對于有出生點的多層樓房,這個原則只適用于出生點的那層。進入對方出生點的士兵會在屏幕上看到警示,繼而武器被禁用。這樣,剛從出生點出生的士兵就不用擔心會被敵人惡意蹲守。
搜查
空襲
1.31版本帶來的將是一個非常大的改變,將給玩家帶來更多的樂趣,同時1.31版本也為這款游戲運營同時不斷開展跟進地研發工作掀開了新的篇章!期待在12月21日美服先行1.31版本測試后推出國服的正式版本,我們預計未來將有更多的驚喜在等待著廣大熱心玩家!
(2009-12-17)