作者:cheak
12月14日在北京國務院總理溫家寶主持召開的國務院常務會議中,提出了一些城市房價上漲過快等問題,這一問題應當引起高度的重視。并且由此問題提出為保持房地產市場的平穩健康發展,會議要求,按照穩定完善政策、增加有效供給、加強市場監管、完善相關制度的原則,繼續綜合運用土地、金融、稅收等手段,加強和改善對房地產市場的調控。
短短幾天之內國家有關部門連續3次提到房價過高問題,不難看出國家對遏制部分城市房價過快上漲勢頭的決心。但是飛快上漲的,不僅僅是部分城市的房屋價格,就連游戲中也存在著許多物品價格上漲的問題,而游戲中通貨膨脹又由誰來遏制呢?
中國網游在經歷了十年高速畸形的探索發展,在從最初的流行的VIP、包月制收費制到現在的所謂的“免費模式”而免費游戲不過是假借免費之名來行收費之實,而且是一個天大的陷阱,在游戲里玩家不要相信免費的餡餅,天下從來就沒有免費的午餐。
史玉柱《綠色征途》對免費模式的革新,從另個角度來看,可以理解為免費網游內經濟模型的崩壞。免費網游一直飽受玩家詬病的“太黑”問題,由于市場缺少規范免費模式催生了游戲平衡性不夠、非付費玩家生存環境有待改善等問題,游戲業一度陷入了“人民幣玩家”的怪圈。這些問題也引起網游大佬們的關注,其中《永恒之塔》堅定點卡收費,到《劍三》回歸包月收費,再到《綠色征途》亮出“關注非RMB玩家”,為“少數有錢人”服務的免費模式危機四伏,新生的為“多數低消費玩家”服務的免費模式革命正在進行。
當網游大佬把現實生活的經濟學運用到游戲中,動用了經濟學中的通貨膨脹,從此以后游戲就在無安寧之路。有人以《征途》為例,解釋了游戲內通貨膨脹的過程。《征途》推出的保險系統(現在改為“5倍升級獎勵”),原來花2000元只能買2000兩金。但買了2000元的保險,則可以通過一番努力練級后獲得1萬兩金,足足多了5倍。由于金子是游戲生活的必需品,這必然使大量想繼續在游戲里生活下去的玩家花錢購買。于是《征途》順勢把購買額上限增至5000元,隨后又改為角色轉生又可再買5000元。
“當大家差不多都購買了足額保險的時候,至少5倍的通貨膨脹已經來臨。如果100萬人購買了足額保險的話,扣除各種費用則至少有25億元人民幣將落入游戲公司的賬號,游戲公司只是改動區區幾個數字而已,這100萬玩家就又悲哀地都回到了起點,無論裝備外表上多么華麗,大家都同樣站在貧困的起跑線上,以前投入的財富都化為了泡影。而這才是《征途》賺錢的最高境界。”
國內網游已深受華夏5千年功利性文化浸染,在用最短時間去打造一款游戲后,為了盡快獲得投資回報,往往拋棄該有的社會責任感,去追逐最大的利益化,通貨膨脹的癥結在于貨幣的供給和市場物品的數量之間的關系,而在游戲中我們通常會遭到某些人為的操控,這是一只隱形的手。在游戲還引進出了能消耗過大,造成大量物力財力損耗的殺戮,在這還引進色情、賭博機制等等,于是,我們可以經常在5173、6870網上面看到某款游戲幣或游戲裝備賣的越來越便宜。
所以信史玉柱的《綠色征途》,還不如不信春哥信曾哥!真的不要RMB,那老史喝喝黃金酒去!說到這里,不得不提下6870網最近推出了“財神”五級分成系統,對于處處花錢的網游來說,6870網的這個關注玩家掙錢的項目還是深深值得肯定的,不僅讓你在交易時候會省下一筆手續費,同時你還可以介紹你朋友過來交易,同樣也能為你掙一筆零花錢,既可以為你省錢,又可以為你掙零花錢,一石二鳥何樂而不為。在網游中總是有一雙隱形的手在操控游戲,以及游戲廠商們近乎瘋狂的斂財行為,造成的通貨膨脹那么又有誰來遏制?
面對飛漲的房價,國家可以通過運用土地、金融、稅收等宏微觀手段來調控。而游戲中人為造成物價飛漲、通貨膨脹,該用什么樣的手段來調控呢?當然我們在探索和深思這個問題本身就是一個進去,而這個探討過程也是一種享受。
(2010-01-04)