金戈鐵馬奏響勝利序曲,真心英雄點燃火熱激情。2010年最受玩家關注和喜愛的中世界奇幻WEBGAME大作《英雄之城》,在無數次引領了回合策略游戲的復興之后,即將于五月更新震撼人心的版本。創新的玩點、更多的裝備、平衡的修改,相信會使廣大《英雄之城》的粉絲在這個火熱夏季樂此不疲。小編這里就先為大家做一個版本前瞻。
PVE新增:BOSS無需再搶,刷怪清涼一夏
新版的龍宮、祭祀神廟、死靈塔、精靈木屋等怪物據點,將分別設置精英和BOSS級別的挑戰。精英據點怪物強力,玩家最好能組隊前往,每天只能訪問一次,有幾率掉落BOSS房間的鑰匙。戰勝BOSS之后,隊中所有玩家都會得到經驗和裝備獎勵,說不定就會掉落新版的神器。而且這些副本光聽名字就能讓人脊背發涼,場景畫面更是集合了消暑乘涼的各種元素,非常適應日益升高的氣溫。
PVP新增:運籌帷幄忙打探,重賞之下出勇者
新版玩家進行PVP是的手段更加多樣了,偵察手段在這個版本被極大加強。玩家每天可以通過消耗金幣偵察3次,從而了解其他玩家城堡中的寶物和酒館中的英雄情況,如果目標誘人,不妨在偵察過后親自去打劫一下吧。除了偵察加強之外,攻城系統也有新變化,玩家現在可以在野外建筑“難民營”中雇用英雄和軍力,雇用的軍隊可以對敵人城堡進行3小時圍城,公會更是可以發動高級傭兵對敵人進行6小時圍城。新增道具隱秘新軍——使用后,你的掠奪對象不會收到攻擊警報,實在是打家劫舍的必備工具。
優化與調整
玩家現在可以在“議事廳”選擇符合自己風格的內政主張了,野蠻擴張、和諧發展、堅壁清野三種發展方針,對應不同的城鎮BUFF,及時轉換調整,可以使你的發展事半功倍。造兵時間縮短、打野損耗減少,新版中的士兵更加容易積累,同樣可以看作一個鼓勵PK的信號。整合了一些主線任務,調整了新手任務的獎勵,使新人能夠更快發展。倉庫容量進行了提升,公會副本的房間數量由原來的28格提升至40格,玩家可擁有英雄上限增加,所有這些改變,似乎已經預示了一個全民戰爭時代的到來。
前瞻固然不能看到新版精彩的全貌,更多有趣的體驗還要留給廣大玩家自己體驗,《英雄之城》最新版本—“金戈鐵馬”,將有更高的挑戰,更恢弘的戰斗! 一切的激情,隨著你來釋放!
(2010-05-25)