臨近年底,隨著游戲版號審批工作重啟信息釋放,游戲市場回暖預期增強。近期在游戲產業年會上,中國音數協游戲工委(GPC)、伽馬數據(CNG)、國際數據公司(IDC)聯合發布的《2018年中國游戲產業報告》,報告統計中國游戲市場收入規模達到2144.4億元,其中中國自主研發網絡游戲市場收入1643.9億元,同比增長17.6%,這意味著國內游戲行業在版號審批停滯9個月的情況下仍保持平穩增長態勢,國內網絡用戶對游戲的娛樂需求持續走強。
在人口紅利消失、政策趨嚴的雙重壓力下,游戲企業面臨更為嚴峻的競爭環境。國內游戲大廠盛大游戲董事長王佶在接受采訪時表示2018年是游戲行業擠掉泡沫、去偽存真的一年,行業會迎來精品時代,今后中小企業處境更加艱難。對此,業內人士也有同感,認為市場顯著抬升了游戲品質的門檻,這對于有研發積累、資本優勢的大規模游戲企業更為有利。正在謀求重組上市的盛大游戲,正在加速對手游板塊的深挖,通過MMO與二次元產品雙管齊下提升手游核心競爭力。
MMO與二次元雙管齊下,盛大游戲手游將增厚2019年業績。
在最新發布的《2018年中國游戲產業報告》中,2018年中國游戲市場實際銷售收入達到2144.4億元,同比增長5.3%,收入占全球游戲市場比例約為23.6%。其中移動游戲市場實際銷售收入1339.6億元,同比增長15.4%,份額繼續增加,占國內市場62.5%,在中國游戲市場整體增速放緩的大背景下,移動游戲依然是游戲產業增長的主要動力,在移動游戲上的競爭力已經成為目前國內游戲廠商重點布局的方向。
《光明勇士》登頂騰訊運用寶11月新游下載&收入雙冠軍
盛大游戲發行的MMORPG《光明勇士》11月21日正式上線,首日登頂iOS免費榜,并取得總榜前三的好成績,游戲過硬的品質還連續兩次獲得蘋果App Store推薦。僅靠10天左右的市場表現,《光明勇士》拿下騰訊應用寶11月新游下載/收入雙榜冠軍,同時躋身11月國內iOS下載榜第7,在蘋果與安卓渠道的兩面開花,進一步印證了盛大游戲在MMO品類上的研發與發行實力。
《光明勇士》躋身11月國內iOS下載榜第7
深耕MMO品類的研發與運營長達十幾年之久的盛大游戲,已經在這一品類中積累了豐富的研發底蘊以及運營經驗,團隊與技術成熟度在業內都名列前茅。從《熱血傳奇手游》、《龍之谷手游》到《傳奇世界3D》、《光明勇士》的成績來看,盛大游戲出品的MMO手游成功率極高。重組草案披露,盛大游戲未來2年計劃上線18款手游產品,手游產品線快速擴容,其中MMO品類手游共計8款,占比極高。
此外,近幾年二次元消費群體逐漸壯大,用戶規模與消費能力開始引起游戲廠商的關注。游戲企業紛紛加速在二次元領域內的戰略布局,盛大游戲大力度打造i次元發行品牌深挖細分市場,公布首批簽約的《RWBY》、《君臨之境》、《命運歌姬》等產品。盛大游戲在提升MMO核心優勢的同時,拓展二次元品類,雙管齊下有望增厚2019年手游業績。
5G技術升級以及政策變動,進一步釋放盛大游戲手游產能。
隨著5G時代的到來,傳輸速度的大幅躍升會改變移動用戶的娛樂習慣,大量的娛樂行為將基于云端進行,這意味著未來游戲的運行或將存在于云端,從而脫離電腦、主機或手機的硬件配置,這一趨勢將進一步推動高品質游戲的普及。而兼顧端游與手游研發的盛大游戲,在游戲品質方面的研發與發行能力,已經得到市場的認可,未來這一趨勢將進一步凸顯盛大游戲在手游層面的競爭實力。
值得注意的是,中宣部出版局副局長馮士新在剛落幕的游戲產業年會上公布了版號重啟的消息,極大的提振了所有國內游戲企業2019年的業績預期。盡管規范細則還未正式出臺,但馮副局長表示將加快制定專門規范,嚴格規范市場競爭秩序,有效保護創新創造,加快產業轉型升級。在此背景下,只有如盛大游戲這樣已經經歷過幾輪強監管周期的老牌游戲大廠,才能夠最快速的針對具體細則對產品進行調整。此外,重組草案中盛大游戲未來2年計劃發行的18款手游產品,客觀反映出企業在手游產品上的充足儲備,一旦政策性審批恢復運轉,企業的盈利能力將充分得到釋放,未來表現值得期待。
(新聞稿 2019-01-03)