之前在XBOX和PC上推出的《全光譜戰士》目前已經確定將會推出PS2版,這款游戲與目前市面上的多數戰術射擊游戲都有很大不同,該作結合了《彩虹六號》和《盟軍敢死隊》的特點,同時又有《幽靈行動》的感覺。游戲里采用了Bloom高光效果,使得游戲的色調比較暖,讓人覺得很華麗。人物和武器的模型做的很細膩,軍裝看上去很有質感,人物車輛有實時的陰影(雖然光源數很少),開火的時候槍口焰會照亮周遍環境。景物做得也很不錯,紋理用的也很好,殘檐斷壁表現出飽經戰火的建筑的殘破,路上有些被擊毀的車輛,甚至有時候可以看見幾只烏鴉忽停忽降,飛來飛去。
《全光譜戰士》總體上來說是一款戰略游戲,在游戲開始前,有幾個十分詳細的教學關。游戲的操控很很簡單,而且導航點清楚明了,但想順利游戲并不簡單,依然比較難得上手。玩家所做每個戰略決策的思考時間里,敵人都在行動,時間在不停流逝。玩家所操縱的整個中隊分為Alpha、Bravo和兩個四人小隊,每個小隊都是單獨控制的。為了讓玩家掌握游戲的系統,游戲剛開始設計了一個訓練模式。雖然游戲系統比較復雜,不過也是非常容易掌握的。在XBOX版的基礎上本作將黑白鍵替換為L2和R2鍵,其余鍵位的功能保持不變。
游戲目標包括埋伏、營救、逃脫、護送等,不過任務的執行方式卻與傳統的軍事動作游戲完全不同。游戲關卡的完成時間大約為45分鐘到90分鐘左右,任務的策劃過程非常重要。玩家在做出戰略決策后隊員就會自動執行,玩家可以隨便觀看隊伍成員的行動執行過程。游戲過程不是都不能控制的,在某些限定時間內玩家也可以取得某些武器的控制權,例如手榴彈攻擊就是玩家控制的,無論是碎片式手榴彈、煙霧彈等都是玩家控制的,玩家還要考慮到每顆手榴彈的拋射線路。如何前進是本作的主要戰略性所在,多數情況下玩家要讓兩個隊伍互相掩護,一個小組進行火力壓制,另外一個小組慢慢向前推進或者包抄,消滅敵人。玩家可以利用GPS定位系統看到周圍情況。
負責本作移植的是MassMedia公司,目前看來PS2版的畫面還算在可以接受的范圍內,不過比起XBOX版差距還是相當明顯的。游戲中人物的材質貼圖和角色建模還算不錯,不過幀數明顯不足。好在PS2版保留了XBOX版所有的任務并且加入了后來提供下載的兩個任務。本作也將對應網絡多人模式。