2004年12月15日,《天驕II》小規模技術內測正式引爆。玩家大量涌入服務器游戲的同時,不忘感嘆游戲的趣味性及畫面的絢麗程度。而玩家肉眼看到的所有這些,都建立在一個極其穩定而高效的引擎之上。這個引擎就是有目標軟件自主研發的“GEX3D技術引擎”。
一款優質的游戲,必定有良好的畫面、豐富的系統設置、完善的內容體系等,而要實現這些,背后就必須要有一個龐大而高效的引擎來支持。自1995年開始,目標軟件就在游戲開發、應用軟件開發及各種平臺的研制領域都小有成就,而今,“GEX3D技術引擎”隨著游戲的開發應運而生!它提供強大的圖像表現力支持,具有同屏10萬個多邊形的表現能力,其畫面甚至幾乎可以接近Unreal(虛幻)引擎。
目前,被列入21項民族網游重點工程的《天驕II》、《傲視OL》就建設在“GEX3D技術引擎之”上。不久前,某家業內知名的韓國尖端游戲公司特別派專人到北京目標軟件,希望通過技術交流與請教而獲得這項技術的詳細信息!
而在即將到來的2005年,目標軟件正在考慮將“GEX3D技術引擎”投入商業化運營。此舉意味著,國產網游甚至國外網游都將有機會使用我們華人制造的GEX3D技術引擎,我們可以看著構架在GEX3D技術引擎上的那些國外游戲驕傲的說:“It is made in China!”
而今,《天驕II》技術內測的火爆再一次驗證了這部引擎的強大,繼往開來的目標人將展示《天驕II》最絢麗的一面,來證明這部國人為之驕傲的“GEX3D技術引擎”!