公元605年,暴君隋煬帝開鑿大運河,打通了中國南北的航運。其時杭州還只是小小的余杭鎮,因著航運的發達開始日漸繁榮。
公元618年,大隋帝國終于消失在各地起義的烽火中,李唐起而代之,開創了名傳千古的貞觀、開元之治。唐代茶道的興起,使得西湖龍井流傳至今,馳名中外。
回溯歷史,我們驚奇的發現,沒有大運河,沒有盛唐氣象,就沒有后來臨安府的西湖歌舞,也沒有今天中國六大旅游城市之一的杭州。隋唐與杭州,早在1400年前就已經結下不解之緣。
或許是巧合,或許是冥冥之中的注定,杭州天暢網絡科技有限公司正在開發中的一款3D MMORPG網絡游戲,名字就叫做《大唐風云online》(以下簡稱《大唐》)。
如今國內游戲業大部分集中在北京、上海、廣州三地,杭州是中國動漫之都,但游戲公司卻是屈指可數,相比而言,杭州的游戲業發展較為緩慢。但正因為如此,天暢公司更要率先舉起杭州本土游戲原創的大旗。“游戲傳承文明,天暢成就夢想!”這是天暢人對自己的定位。
鑒于近年來國內不少游戲公司代理韓國游戲,卻打著“民族文化”的幌子欺騙玩家感情,我們帶著一絲期待幾分疑惑去深入了解《大唐》的內幕。
青丘女王
填補國內空白
縱觀網游,從商周到春秋戰國都有人做,尤其是一段三國,被國內國外炒了不下20遍,而我們從小就聽得慣熟的隋唐18條好漢、瓦崗聚義卻似乎被人忘卻。
其實相對三國而言,中國人都有夢回大唐的情結,小說隋唐演義的橋段更平民化,更接近武俠的概念,加上黃易的一部《大唐雙龍傳》,給隋唐歷史抹上玄幻的色彩,使得《大唐》在制作過程中有取之不盡用之不竭的素材。
不一樣的升級模式
《大唐》的設計理念與如今盛行的韓國泡菜網游完全不同,可以說是中國傳統文化的濃縮體現。在網絡游戲里只會聊天從不練級的人也能當老大?這可是以往完全無法想象的事情。解迷探寶也能成一番大事業?我玩過的網絡游戲里可沒有這樣子的。
其實《大唐》也沒有顛覆太多的傳統,游戲里殺怪練級攻城掠地依然存在,畢竟太多的人習慣了這種玩法。而早已對枯燥砍殺了無興趣的老玩家們,是否愿意在大唐的世界里體驗另一種感覺呢?
還原歷史,力求真實
“做國產游戲,弘揚中國民族文化”,近年來很多國內游戲公司都在這么說,但真正做到的幾乎沒有。此次天暢公司開發的《大唐》是否也是如此掛羊頭賣狗肉?
《隋唐演義》、《說唐》、《隋唐五代社會生活史》、《盛唐氣象》、《唐代文化》、《隋唐道家、道教》、《衣經》……有關隋唐的書籍擺滿天暢公司的書架,甚至包括《史記》、《杭州古建筑》、《武林門派完全手冊》這類書籍都能找到。
天暢公司的策劃和美工們都笑稱一年多下來,一個個都成了隋唐專家,包括服裝、武器細節上的描述都能繪影繪形。有這樣的功底,有這樣的考證精神,何愁做不出充滿中國古代文化底蘊的游戲?
最后在天暢老總的介紹中我們得知,目前天暢公司已經引起政府的高度關注和重視,而《大唐風云online》也將在7月份的第三屆chinajoy會展上與眾玩家見面。