Strength 強壯:
每1點+1殺傷力+3生命值
每2點+1戰斗力(在奇數點增加)
每3點+1生命值恢復(每20秒)
Dexterity 敏捷:
每1點-1秒的轉化時間
每2點+1速度(在奇數點增加)+1抗性(在偶數點增加)
每4點+1裝甲
Intelligence 智力:
每1點增加3點魔法值,3%魔法成功率
每2點+1部隊經驗(在偶數點上增加)
每10點+1魔法值恢復(每20秒)
Charisma 魅力:
每2點+1士氣(在偶數點上增加)
每4點+1命令半徑,+1隨從數量
商人技巧(為正數時可以減少造兵、建房、研究科技的價格,為負數時增加)=魅力值-5
所有英雄的四項屬性初始值都為5。而最后的屬性是經過種族修正和職業修正后決定的。
種族修正表:
ARCANE SPHERE(神秘魔法)
魔法名稱:破壞
描述:對周圍的軍隊(無論敵我)、建筑物以及英雄產生最大程度的破壞
升級后的加成:破壞=英雄的生命-1、+50%的作用范圍
損耗魔法:100
作用范圍:命令半徑
持續時間:即時
備注:施法后,英雄的生命變成1
HEALTH SPHERE (生命魔法)
魔法名稱:生命守衛
描述:2次生命
升級后的加成:+2分鐘持續時間
損耗魔法:40
作用范圍:自身
持續時間:2分鐘
備注:在持續時間內,英雄如果被殺,還可以獲得第二次生命(滿血)。
Healer(醫者)
LV1:Healing[醫療魔法] (+3)
Ritual[儀式]
LV5:Elcor‘s Aura[愛寇靈氣]
LV15:Warding[保護]
LV25:Arcane Magic[神秘魔法]
施法步驟
1.生命守衛 (保護自己)
2.破壞
3.補血和魔法
4.破壞
請注意,當英雄自身血值受到2倍傷害時,就會出現清屏魔法。