在32位機時代,世嘉土星的一款叫做《龍之力量》的游戲吸引了無數戰略游戲玩家,結合SLG和動作游戲的游戲方式備受好評。如今XBOX上的這款《熾焰帝國:十字軍東征》也是融合了SLG戰略性和ACT動作性的新形態游戲。與充滿設計缺陷的前作相比,這款XBOX獨占大作顯然有著本質性的進化。游戲講述前作故事的50年后,人類聯軍再度與黑暗軍團發動了戰爭。“圣域”曾經是黑暗軍團的戰場,由于居住在這附近的幾個村落慘遭黑暗軍團屠殺,人類決定派出軍隊擊退黑暗軍團。玩家有四名角色可以選擇,分別為Hironeiden東部防衛軍司令Gerald、Vellond軍的夜精靈司令Lucretia、Hexter之王和Ecclesian圣騎士軍團將軍Kendao,游戲一開始玩家只有兩個戰役可以選擇,后面兩個人物只有在前面的任務完成之后才可以選擇。
《十字軍東征》的結構可以分為三個階段,隊伍管理、戰術模式和戰斗模式。隊伍管理相當于傳統SLG,玩家在營帳中制定各種宏觀策略。你可以改變軍隊的技能,游戲中提供了龐大的職業樹,可以讓你的軍隊具有多種作戰特長,例如騎兵、弓兵等。進入地圖后就進入了戰術游戲模式,你可以像即時戰略游戲一樣進行隊伍任務和攻擊陣型安排安排,當然,所有這一切都是即時進行的,陣型的安排主要有普通、緊湊和分散三種。而當你的隊伍開始與敵軍正面沖突時,游戲便進入了傳統的第三人稱視點動作游戲,你要操作著事先選定的英雄在戰場上廝殺。每次戰斗后玩家都會獲得技能點、黃金和經驗值。
《十字軍東征》是由韓國游戲開發商制作的,或許由于開發經驗不足,這款游戲中還存在不小的視點問題,玩家要在游戲中不斷用右搖桿調整視點,確實非常不方便,另外作為一款XBOX游戲,本作的禎數夜明顯不足。本作即將于8月份上市。