為了在游戲中不光獲得戰爭的勝利,也要考慮一下‘個人問題’,這里的‘個人問題’說的就是——在游戲中升官發財的辦法!!!所以同志要注意了!!!
當本心得開始之前,同志們是不是早就為了一些參數高覺得忠誠一直是個難搞問題?現在就來解答了!
武將費盡資金、家寶、官位有個方法可以快速在一個季節里不費1個單位的資金:將武將放到非大名所在城而且該城要有至少1名武將,然后,嘿嘿,因為“人士”——“城主”是不需要武將行動次數的 所以只要讓兩個人反復任命城主就OK了 任命一次+30左右的忠誠 而且即使撤銷職務也不會降低。但要注意的是如果由2名武將的相形是不合的話 任命后會出現反對的情況之后反對的人忠誠會降低13左右只要將他調離或利用增加的差值反復任命也可以達成100的。
人民們要求溫飽!!我們就該解決這個問題!!
資源收獲季:初春->金、秋->軍糧、資金稅率改變=治安增減、軍糧稅率改變=民忠增減。
所需要注意的條件:
1.城市行動數>=3次
2.內政值>85以上3人
3.城市的民忠和治安>=95
操作流程:因為平常的時段是收不到資源的所以游戲一開始就將稅率調到0%,兩個都調,這樣在每個季節內政時不用治安和施舍就可以自己增加民忠和治安值;接下來就是在嚴冬時一上來就將資金的收入稅率直接調到100%不要執行任何操作商人會抱怨沒法做生意,無視!這時治安一般會降到75左右(我最多一次降到70)民忠不會降低然后派政治高的進行治安(因為不進行治安的話100%的稅率也只能比一直不動的50%多收1000貫左右)如果該城50%收5000貫這樣就能多收3500貫了,等到了初春收完錢后把稅率再改成0%,因為稅率一旦超過50%每個季度都會降低該項對應的數值,低于50%后對應的數值每個季節會自動增加,0%效果最佳。軍糧時要在夏季除了改變的是軍糧的稅率和施舍外剩下的大同小異。
- 野戰必勝法(適用于非守城的野戰以及后期的大規模戰斗):
野戰時只要不是AI攻你的城池,它都是在本陣和巖前待命,這個時候只要給2個作戰單位在1400以上的騎兵在編為2號,其余部隊全部遍為1號,不要說你連編號都不知道Ctrl+鼠標點擊是多選單位、Shift+數字是編號,-_-!。然后讓2號繞道離敵方本陣最遠的巖的射程外待命,其余部隊集結到敵本陣前待命,集結好后派2號攻擊敵巖以吸引全部敵軍代看到敵人從1號前經過時注意自己的遠程部隊我要攻擊敵目標,免得它回頭,這時讓全部的1號部隊去攻擊敵本陣,遠程部隊不用管它自己會找位置攻擊目標,不過,近戰部隊就要稍微調一下在敵本陣前的位置,不然會大片部隊卡在一起動不了也不攻擊,站位包圍就行了,2號可被敵全滅,也可在200-300時撤退,那就隨你便了,反正盡量拖到1號布置完站位,因為,如果敵本陣受到攻擊AI會放棄對巖的防衛戰,至多留下1-2個部隊作戰。這個方法用在決戰時最好,這樣勝利后,收容的敵城里也會留有原有數量的士兵。
以上心得希望幫助大家盡快地、平坦地、順利地走上升官發財之路。