自從《帝國時代》這個在即時戰略中處于標志性地位的游戲面市以來,不同內容的各種即時戰略游戲就有如雨中春筍,紛紛破土而出,并擁有廣大的即時戰略游戲愛好者。
《中世紀之王:建造、防衛、擴張》是由MonteCristoGames開發的一款結合城市模擬和軍事作戰要素的戰略游戲。該游戲采用全新圖形引擎制作,在表現戰略游戲必備的宏觀規模的同時,在細微方面也有非常真實而細致的特效表現。對于喜歡戰略和模擬游戲的玩家而言,《中世紀之王》可以說是一個非常不錯的選擇,除了傳統的城市管理要素外,城市建設游戲的愛好者還可以建設軍隊,用即時戰略游戲的操作方式防衛自己的城市。
游戲總共有10個關卡,玩家要管理金融、人口以及食物資源等。在畫面上《中世紀之王》最大的賣點就是完全的3D化,要知道,城市模擬型游戲由于規模太大,要想實現完全3D化技術難度是非常高的,之前的《模擬城市》最新作也只不過實現了局部3D化而已,《中世紀之王》可以說是城市模擬類游戲中第一個實現全3D化的游戲,玩家可以用傳統的宏觀視點管理城市,也可以放大到普通冒險游戲一樣的第三人稱視點,在自己建設的街道上漫步。
游戲的一個創新是消除了傳統的直角網格型建筑方式,你可以任意將建筑物放在你想要放的地方。玩家要管理金融、人口以及食物資源等。雖然之前的《模擬城市3000》已經具備了3D效果,然而卻并未實現真正可任意轉換視角的全3D效果,而《中世紀之王》則是城市模擬類游戲中第一個實現全3D化的游戲,玩家可以用傳統的宏觀視點管理城市,也可以放大到普通冒險游戲一樣的第三人稱視點,在自己建設的街道上漫步。
游戲的另外一個創新是消除了傳統的直角網格型建筑方式,你可以任意將建筑物放在你想要放的地方。