KONAMI自PS上推出《惡魔城:月下夜想曲(Castlevania:SymphonyoftheNight)》之后,KONAMI陸續于GBA上推出了多款2D橫向卷軸類型的《惡魔城》系列作,受到許多喜愛《月下》風格的玩家歡迎。本次所公布的,即為2003年所推出的GBA最新作《曉月》的續作,也是NDS上首款《惡魔城》作品。
游戲故事承繼GBA《曉月》,主角同樣由吸血鬼之王德古拉(Dracula)轉世的日本高中生來須蒼真(SoumaKurusu)擔任,其余在前作中出現的角色也將會再度登場。故事敘述蒼真在前作戰勝自己身為德古拉轉世的命運,不再墜入黑暗的輪回中而能以嶄新的人生再出發。但就在前次大戰的1年后,也就是西元2036年,出現了一個由CeliaFortner所創設的邪教組織,Celia相信他們所信仰的神祇是至善的存在,所以她需要一個至惡的存在來作為對比,因此找上了由德古拉轉世的蒼真,千方百計的要取其性命。不堪其擾的蒼真,不愿坐以待斃,于是主動前往邪教的大本營踢館,但在他眼前卻出現了熟悉的古城...
游戲的類型完全繼承了自《月下》以來的2D惡魔城游戲典型,采用2D橫向卷軸方式,玩家將要在廣大無比的城中探險,藉由打敗敵人來取得經驗值與各種道具來強化自己能力,并利用蒼真所具備的黑暗之力來吸取怪物的魂魄,施展出各種特殊的能力。根據報導中游戲制作人五十嵐孝司(KojiIgarashi)的說法,NDS將能發揮出比PS更強大的圖形處理效能,同時在音效處理的能力上也遠超越GBA,展現出更佳的聲光效果。游戲并充分利用NDS雙螢幕的特性,于上螢幕顯示游戲地圖,下螢幕顯示游戲畫面,讓玩家不需要如以往般反覆切換畫面,而可以隨時掌握自身所在。除此之外,游戲也使用了NDS的觸控功能,來提供獨特的‘魔法封印系統(MagicSealSystem)’。游戲中當玩家打敗游戲中各關卡的頭目之后,必須以觸控方式正確操作出現于下螢幕的魔法封印,才能將頭目真正消滅,輸入失敗的話頭目將會回復體力。這套嶄新的系統讓玩家有著不同于傳統按鈕方式操作的全新游戲體驗。
NDS《惡魔城:曉月圓舞曲》續作預定2005年秋季發行,對《惡魔城》系列游戲有興趣的玩家,不妨密切注意后續相關消息的正式公布。