眾所周知,不管是以前還是現在,人類總是用大法師又或是稍微用用山丘之王帶火槍手+男女巫的組合上陣。基本上看不到空軍的影子,而人類再最偉大的英雄圣騎士,幾乎沒有什么出場的機會,即使出場也只是第三英雄當個給主英雄加血的跟班而已。
說實話,相比技能分配合理的大法師和死亡騎士,我敢說圣騎士的技能分配更喲偶科學道理。神圣之光其實是個比死亡纏繞跟好的技能,因為它發動速度比死亡纏繞要快,而且只需要65魔法值,卻有死亡纏繞同樣的功能。神圣之盾又是最具安全性的保護自己的技能。要知道一個輔助能里很強的英雄如何保護自己是多么的重要。比起大法師超級脆弱只能靠跨下馬逃竄、死亡騎士靠吃自己人維持生命,圣騎士是多么的風光偉大,因為圣騎士是“無敵的”!!!第三個光環技能大法師和死亡騎士的光環也許初級的實際意義大一些,但由于圣騎士的技能分配的科學性,圣騎士可以在5級時毫不猶豫地修煉3級專注光環,而大法師和死亡騎士卻在主動技能和被動技能上難以取舍。
知道為什么嗎?我用圣騎士的升級技能方式一般是:LV1圣光LV2圣盾LV3光環LV4光環LV5光環LV6復活……因為生光在對抗非亡靈族時只有治療的作用,所以在前期補給短缺的時候圣光能有很好的使用價值。而后期補給的力量可以由牧師來完成,配合專注光環使所有部隊更耐磨比維持一個單位的生命更有價值。所以只要不是對戰UD,圣光只要升1級就夠了。而死亡纏繞更多的是作為一種攻擊的手段,是必須升高了才具威力的。圣盾也只要練1級就夠了,因為這只是一種保護自己的技能,1級的15秒已經是足足有余了,不要指望升3級盾拿圣騎士一人打天下。根據以上說明,圣騎士就可以在第5級升級3級光環還有兩個即使1級也很好用的技能,而別人要7級才可以。加之圣光和圣盾的魔法值消耗很少,而且圣騎士在無敵后又能用廉價的透明藥劑恢復魔法值,使圣騎士輔助部隊更有持久性,更耐磨。3級的專注光環可是相當與給全體部隊加上了心靈之火哦!
再談終極技能,圣騎士的復活只能算是個排名中等的終極技能。當然在特定的情形先它比任何一個終極技能強大(比如雙方只有少量部隊且山窮水盡之時)這就限定了復活的使用范圍:雙方大戰時要實力相當,因為當敵人占絕對優勢時復活只是給人家加經驗而已。而當自己占絕對優勢是根本用不著復活,此時復活只是為自己省點補兵的錢而已,所以只有實力相當時,雙方拼光了兵而己方卻能復活哪怕是6個部隊那么復活就是打贏這場仗的功勛了。由于復活的狹隘性,又只能復活陸軍,而且亡靈巫師和骷髏權杖又能破解復活,復活冷卻時間有過長,所以對于這個技能我不敢奢望。但終極技能畢竟在比賽甚至游戲中很難練到,因此這對圣騎士本身的用途影響并不大。而影響著圣騎士“隱姓埋名”的罪魁禍首就是他的速度了,想不到堂堂的圣騎士移動速度竟然和山丘之王差不多,就連臃腫肥大的獸王都比他快!堂堂的圣騎士竟然連個坐騎都沒有!人家死亡騎士好歹也摸了頭羊騎啊!
雖說這“圣騎士”之名源于中世紀同查里曼大帝東征西討的十二位戰士,“那時的圣騎士(paladin)又叫圣戰士、圣斗士、圣武士、圣堂武士等。之所以叫圣騎士的原因是他們的戰事廣為流傳在基督教的正史里,而查里曼大帝又是基督教的忠實衛道者,他的事跡也多是發生在基督教國家與撒拉森人(中世紀入侵歐洲的阿拉伯人)的戰爭中。其中加雜了很多有關神話、魔法、愛情等的故事,而騎士的由來,是因為別看這些人之中有善于弓箭的,有的善于陸上打斗,有的善于馬上戰斗,有的善于魔法,有的善于妖術等但都是受封的騎士。”這也許是說圣騎士是可以沒有坐騎的。可是魔獸有特殊的環境,人類的騎士、龍鷹騎士、獅鷲騎士,甚至墮落的死亡騎士,凡是和騎士掛上鉤的單位都有自己的坐騎,這也太齷齪了!難道是圣騎士一把年紀了該從馬背上退休拉?也說不上啊,你看那大法師……在馬上多精神啊!?
以上即為鄙人對于圣騎士的優點和缺陷的一些看法,只希望大家不要忘記了這魔獸爭霸中僅有的一位人族英雄(數去數來只有他一個是人族的呀!)。以下簡介一中人類以圣騎士首發的新戰術——“天地雙人”。(以下地圖以LT為參考)
1、開局:基地造農民,5農民采礦,送完第一趟錢后拉2農民挨著城鎮大廳兩邊造祭壇和兵營。注意兵營要靠近樹一點,大概留兩個房子的空位出來(本來有圖片指示的,可是小弟愚,不知道怎么上傳)。造的第一個農民出來后采金礦,第二個農民造好一半時從金礦拉一農民在兵營和樹之間的空隙造房子。造出的第二個農民去采金礦,之后出來的農民都去采木頭。此時祭壇和房子同時造好,召喚英雄,造房子的那個農民繼續在空隙造房子,這個房子應把兵營這邊的路堵死,造完祭壇的農民去采金礦。這時兵營也已建好,造完兵營的農民去采木,兵營出步兵,第一個步兵出來后房子也就造好了,繼續出步兵,造完房子的那個農民挨著兵營和城鎮大廳處造一個哨塔。這時把一個剛造出來的農民派到祭壇邊挨著祭壇向外延伸處造房子。兩個步兵出來后,圣騎士差不多也出來了,第三個步兵也許已經造好一半。哨塔變吸魔塔,造塔的農民武裝后去探路。