隨著尖端科技的迅速發展,電腦硬件不斷地推陳出新,以及高配置電腦的普及率大幅上升,市面上出現的游戲種類也隨之越來越多,什么角色扮演、即時戰略、回合策略、文字冒險、動作射擊、模擬育成、格斗和運動等,多不勝數。當然,這些特定的名字大都以游戲的進行方式來命名,這樣做大概是為了將游戲分類,從而更方便玩家快速認識游戲。但是人畢竟是有思想的高等動物,不同的人對同一種事物會有不同的概念和解釋,而聯想豐富正好是游戲人的一大特色,因此游戲分類在筆者的眼中可能會有著完全與眾不同的含義。
一、角色扮演篇
正解——角色扮演是指玩家將會扮演游戲中的某個人物(也可能不是人)或者團體,通過不斷地使用指令語句來進行戰斗以提高各種能力使游戲向著劇情的某個方向發展,當中甚至會加入一些生活化的元素以貫穿和點綴整個游戲。
我見——角色扮演是筆者所見的游戲中意識轉變最大的一種。兒時的我認為角色扮演游戲的實質是王子拯救公主,推翻暴政,平定天下,又或者是大俠好打不平、鋤強扶弱、除妖滅魔;隨著年紀漸漸長大,又認為角色扮演游戲是感受游戲與生活初步融合的過程。到現在筆者才明白角色扮演游戲其實是讓玩家體驗游戲感人肺腑的愛情和扣人心弦的劇情,隨著角色的悲歡離合,游戲的世界觀會和玩家自身的客觀因素融合在一起,從而領略包含在游戲中的各個啟示和道理。當然,以練功來發泄平時不滿的情緒也是一個不錯的選擇。