從網絡游戲誕生伊始,便承擔了在網絡上創造玩家在現實中所無法完成的夢想的責任。無論是多么寫實的題材、多么真實的畫面,網絡游戲始終是玩家在其中或實現、或彌補現實中理想的東西。
武俠游戲更是如此。作為一種象征了中國傳統的俠義精神在網絡世界延伸的東西,武俠網游從來就沒舍棄過俠義精神而單獨地存在過,至少沒有任何一款網絡游戲敢于宣傳自己不重視俠義精神。這就是游戲的文化背景的力量。
重視文化背景的開發、重視游戲背景的探索,是使一款游戲的生命力得以保障的根本。
《功夫online》完全根植于中國傳統武俠文化,并以之為依托,為玩家創造了一個充滿俠義精神和武術倫理的開創性的游戲世界。獨創的以玩家行為來完善世界規則的模式更是讓游戲的體系的發展與玩家在游戲中的行為絲絲相扣,從而把整個游戲構成了一個互動的“玩家史記”。
《功夫online》作為騰武公司自行研制開發的國內第一款3D武俠類網游,除了在畫面和音樂上有不俗的表現外,在游戲系統上的一些開創性設計更是令騰武一貫堅持的“把快樂帶給玩家”的宗旨切實地在游戲中體現了出來:
冥想系統:游戲以中國傳統的易經學說中的天、地、雷、風、水、火、山、澤八種元素間的相生相克的元素為依托,并將之融入了游戲特有的冥想系統中,使得玩家在游戲中可以突破游戲本身武功的限制,而創造出屬于自己的特有的武功來。
家族和幫派:中國,是一個非常注重團體性和個人歸屬感的國家。中國人玩游戲少不了成群結隊、幫幫派派。《功夫online》在游戲中不但提供了傳統的幫派功能,更高度發展了其自由性。玩家在游戲中可以體驗各種不同的幫派體驗,甚至隱居山林的怡然。而作為傳統網游的婚姻系統的發展,《功夫online》更是開放了生育系統,從此英雄不再后繼無人了。
最能體現游戲中玩家主導性地位的莫過于“議會系統”了。玩家才是游戲世界的真正主人,所以這個世界里的規則也理所應當的要由所有玩家們一起來制定!發起投票吧,看看民意是否決定加大對PK者的限制。或者為了可以毫無顧忌地互相切磋而放松對PK者的限制。當然。游戲中玩家可以享受民主的地方遠不只關于PK這一項,其它的等到測試的時候就可以慢慢體會到了。
作為一個游戲世界,其擬真度很大程度上依賴于游戲系統的設置和規則的指定。而《功夫online》中為了給玩家更大的自由度和更真實豐富的游戲體驗,不但在系統設置上作了開放性的創新,更把游戲發展的主動權放手給予了玩家,從此游戲就不再是運營商高高在上的指揮棒,而成為玩家手中可以自由書寫的武俠傳奇。
作為一款武俠網絡游戲,《功夫online》的制作堪稱大手筆,系統堪稱大氣勢,而最為關鍵的一點是:以玩家的需求來主導游戲,從而把游戲本身的耐玩性和與玩家互動性真正地在游戲中體現了出來。如此眼界、如此創新、如此氣勢,相信《功夫online》必能不負玩家所望,引領新武俠網游風潮,成為武俠網游中的“二十五史”。
功夫中國 武俠世界
你可以目睹:絕美的東方風格
你可以感受:真實的中國武俠
你可以相信:大師級國際水準
你可以融入:史詩般俠義世紀
騰武公司 榮譽巨獻
敬請期待:年度國產武俠網絡游戲典范——《功夫 online》!
更多資訊,請訪問《功夫 online》全球官方網站:http://www.gongfu.com.cn
或致電用戶服務電話:+86 021-52068983
(新聞稿 騰武數碼提供 2005-06-20)