上個月在日本召開的亞洲網絡游戲大會上,NAMCO公布了一款即時戰略游戲,顯示了這家電視游戲領域的名門進軍PC游戲業的興趣。如今在游戲開發者大會上,NAMCO宣布獲得了GamesWorkshop的PC名作《戰錘》系列的發行權。
根據NamcoHometek和GamesWorkshop發布的新聞稿顯示,“這項長期獨占協議使得Namco可以在PC以及未來的游戲機和掌機上發行多寬《戰錘》新作”。不過兩家公司這次的合作并不包括已經由Climax開發中的《戰錘Online》,這款游戲去年春季被正式取消,幾個月后又無聲無息地重新投入開發。“我們不知道那款游戲現在怎么樣了,這跟這次的合作無關。”Namco的發言人說。
雖然NAMCO獲得了《戰錘》系列的發行權,不過此前由THQ獲得的《戰錘40000》的發行權依然由THQ持有。“我們不會從THQ那里取走任何東西……《戰錘》的世界觀設定與《戰錘40000》是完全不同的。”實際上,《戰錘40000》講述的是未來四大陣營之間的沖突,而《戰錘》則是設定于一個黑暗的、可怕的幻想國度,那里有精靈、獸人、侏儒、不死族以及很多其他種族投入壯闊的戰爭。
在《戰錘》之前,NAMCO宣布與Flagship制作室合作推出一款PC新作,Flagship是由前暴雪開發者成立的,目前這款游戲尚未宣布。如今加上了《戰錘》,相信NAMCO對于PC游戲領域確實非常重視。“我們希望PC玩家知道,我們要制作一款偉大的奇幻PC游戲。我們也有家用機版的版權,不過我們現在只想圍繞PC版,讓我們的PC部門迅速成長起來。由于NAMCO是以家用機游戲著名的公司,我們不想讓人們誤會,認為我們僅僅是制作一款移植的PC游戲。”