上周二剛好是Halo2官方發布日期的前一個月。正是這天,網上突然出現了Halo2的身影。
這幾天,網絡上又相繼出現了與Halo2相似的受害者。“Grand Theft Auto:San An dreas”和“HalfLife 2”這兩款期望值很高的游戲也在官方發售前出現在了很多論壇和共享網絡中。
微軟公司Halo2的開發者Brian Jarrard憤怒的說:“我們將自己3年的所有精力都花在了這個項目中,但現在卻有小偷將我們的心血偷走了,而且還在網絡上大肆流傳。這是我們的產品,這些人沒有權利在網絡上進行共享!”
美國娛樂軟件協會總裁Douglas Lowenstein表示,大手筆的軟件常常被提前泄漏。這通常發生在軟件到達零售商店后。在Halo2這個事件中,游戲的法語版本在10月就出現在共享網絡中。微軟表示,他們還在對此進行調查。
HalfLife2事件的情況稍有不同。在今年秋季,全球HalfLife迷都在等待續篇來臨時,網絡上出現了從HalfLife的制作公司Valve中泄漏出的不可運行的游戲源碼。目前,該事件的調查已經有了一個嫌疑人。FBI的干探Ray Lauer正式逮捕了一個德國男性,但沒有透露進一步的細節。Valve公司表示,HalfLife2將于11月16號開始銷售。
在今年10月26號,Take-Two Interactive公司RockStar小組的PS2游戲“Gand Theft Auto:San Andreas”正式銷售時,網絡上的非法游戲拷貝以及掃描了的用戶手冊已經流傳一周了。RockStar的發言人表示,該事件還在調查中,暫時還沒有找到任何嫌疑人。
Lowenstein認為,這種泄漏事件通常是很難找到犯罪人的,流傳這些剽竊軟件的國際盜版組織應該付出要責任。同時,網絡安全專家們則認為問題應該出現在參與游戲開發的工作人員中。網絡安全公司Trymedia Systems通訊策略部門副總裁Gabe Zichermann表示,電腦游戲遭泄漏的危險性很大,因為在開發中有太多人接觸產品了。比如程序員,美工,包裝產品的工人……他認為,70%的泄漏事件是“內鬼”所為。
很多玩家表示,他們不會提前嘗試游戲的剽竊版本。這不光是游戲樂趣和驚喜的問題,更主要是出于對游戲開發者的尊重。
在Halo2泄漏被確認后,微軟立刻關閉了halo.bungie.org的論壇,以避免游戲的體驗被提前曝光。