這里想寫點雜亂的經驗,先說說防吧.科隆里關于防這個概念是分為回避和5防(物理,火,冰,電,毒),回避也就是讓別人更難打到你,但是如果打到你還是要少那么多血的.舉個例子你被怪打到了,是物理屬性的攻擊傷害100點HP,你物防是0的話,那打到你就是少100血.如果你物防是75(5防最高值為75,也就是75%)那你只會少25點血.所以5防永遠比回避更重要,更實在.再加上遠程魔法類技能都是無視回避的,所以你回避有多少也沒用.5防是不能*本身屬性加的,只能*裝備.除了刺客能*SP來加(刺客SP越多,物防會有加成,當SP減少,物防也隨之減少)
再來說攻,科隆里的攻很高,不管是法師刺客還是戰士,在數值上都很高,幾千幾千的傷害,但是在PK時,這傷害會除以,3或4,也就是說你打別人也就你本身攻的,3分之一,或4分之一,然后在除于對方的五防.才是你真正打到對手的傷害力.比如法師的火球,火柱,是火屬性的,相應就是對應火防.而特別的是法師的隕師是對應倆個防,就是物理和火.而刺客的毒攻是毒防,但最可怕的確是刺客的暴魔,是無屬性進攻,無視回避.誰在他面前都是肉包子狀態.
接下來說說練級,科隆里級很好練,只要你會組隊,級是練的非常快的.但是也要人多組隊。一兩個人組隊也是很慢的。
在來說說屬性加點和技能吧.科隆里你如果是個法師或別的職業也是能學別的職業的技能的.但是職業精通加的點各不一樣.比如說吧,你是法師,那你加本身的精通是一點技能加5點,但是你加別的職業只有1-2這么漲.而且最高只能到65,是學不到啥東西的,還要花費很大精力.技能點千萬別浪費,別每樣加一點,認準強的有用的學.也不是越后面的越強,要看看前人的經驗來加,必竟加錯點是很痛苦的.點數是每升一級7點,其實說實話,科隆里的自身點數跟裝備加的點比都不能比,脫掉裝備與廢人無異,所以點加起來不怎么很將究.練法師的呢先INT加多點,INT不加魔攻,只加SP的量,所以夠用就行.魔攻是職業精通加的.戰士呢,他的點熟加STR和VIT都很賺,不如加點VIT,到血牛.打不死是誰見了都頭疼的.刺客練發很多,INT型,STR型,DEX型等等,現階段INT型是PK專用,用暴魔殺人.真是見人殺人,見神殺神.不過肯定會改的,日服反應這事的人很多.M4,招喚這些,加點都比較隨便.這GAME就*裝備,沒了裝備就是廢人一個.
再講講關于地牢的吧,科隆地牢分4種,第一種是新手的,也就是倆個新人出來城邊上幾個.第2種是通路地牢,也就是通道啦,過路用的.第3種是占領地牢,這種地牢都是3層,每層怪都不同,在這里面能自由PK.還能攻城.攻城時是殺光每層的怪,再把每層5個紅色魔法點除去(站在上面就成,時間一到就解除),這樣才能下一層,到3層誰把守護獸殺了,誰就搶到城了.守城的一般都是自己站在一個點上,不讓攻的人解除了.防守方還能使用各種魔法陣,比如大地之陣(讓攻的人移動速度減慢)絕叫之陣(降別人物防)等等,所以科隆里是守城易攻城難.這種迷宮還生產各種物品,一般都是強化,制造用的.第4種就是非占領迷宮,這種迷宮都是5層的.里面不能PK,在第5層還刷BOSS,BOSS出現的時間是前面1小時一只,也就是前面一只死后1小時后面一只刷出來,殺BOSS可能掉,守護獸之證,也就是你裝備欄下面一排放的.有了那個證,你就能招喚自己的寵物,他會升級,升級后還會變身,幫你守城等等總之是非常的COOL.
先說這么多吧,感覺亂78糟的.呵