Intel原計劃為G965和Q965配備同樣的顯示核心,但隨后改變了主意,結果便是G965搭配GMA X3000、Q965搭配GMA 3000。由于G965和Q965分布定位于主流消費市場和企業辦公市場,GMA X3000的規格自然要高于GMA 3000,前者可以支持DirectX 10,而后者僅能滿足Windows Vista Premium Aero Glass最低認證需求。
G965之GMA X3000具體規格:
●核心率667MHz
●DirectX 9.0c/10
●OpenGL 1.5
●硬件Vertex Shader 3.0
●硬件Pixel Shader 3.0
●16/32bit全精度浮點操作
●最多8個渲染目標
●遮面查詢(Occlusion Query)
●128bit浮點紋理格式
●雙線性、三線性、各向異性多紋理映射過濾
●陰影貼圖、雙面材質貼圖
●HDR
●Intel清晰視頻技術(CVT)
Vertex Shader(頂點著色器)和Pixel Shader(像素著色器)的數量沒有提及,不過GMA X3000顯示核心是完全可編程的,即著色器的數量可根據情況進行調整。
Q965之GMA 3000具體規格:
●DirectX 9.0c
●OpenGL 1.4
●軟件Vertex Shader 2.0/3.0
●硬件Pixel Shader 2.0
●16/32bit固定浮點操作
●最多8個渲染目標
●遮面查詢(Occlusion Query)
●128bit浮點紋理格式
●雙線性、三線性、各向異性多紋理映射過濾
●陰影貼圖、雙面材質貼圖
除了硬件支持Pixel Shader 2.0外,GMA 3000的規格與現有GMA 950非常接近。由于GMA 3000隸屬于vPro企業平臺,所以也無需太強勁的游戲功能。
G965芯片組主板已經推遲到本月下旬,但也有地方已經零星上市;Q965芯片組產品將在下月初正式發布。
(2006-08-07)