目前最詳細的CS:S體驗報告--關于游戲的特性
作者:Raziel1Slipknot
翻譯:Esai_GhostCorn
-] 你跳到別人的頭上的時候你會滑動,如果沿著墻邊搭人梯的話,人梯搭好之后,兩個人都不能起跳了。
-]有很多東西都可以移動了,比如在de_dust里面有很多的倒在地上的桶。玩家可以把桶移到意想不到的地方,然后躲在后面。-______-#
-] 如果你從高處墮下,是不能馬上行走的,大概要停留1-2秒的時間
-] 看起來你可以跳得更高更遠,我從CT出生地前面的汽車跳到CT出生地(距離挺遠的),也試過跳上一些原來在1.6中無法跳上的箱子。
-] 超級跳現在是不可能了,1.6中你可以完美地進行超級跳,不過在CS:S中只要起跳,落下地時候就會馬上停止腳步了。
-] 影子有一些用處了。我在通道用AWP瞄著前面(我做T),突然間我看到地板上出現了一個影子,我意識到這時候應該準備按下鼠標左鍵,最后漂亮地射殺了對方。
-] 我們現在可以從死了地人身上搜刮手雷,不過我們還是不能象扔槍(按G)一樣拋棄手雷。
-] 當我想使用綁定stopsound的時候,系統說我是作弊,我不能在對戰模式下使用它。
手雷/煙霧彈/閃光彈
-] 手雷不再是高爆雷了,他們是殺人手雷了(汗。。。)。如果一個手雷在你附近爆炸,你會馬上失聰并且會有一些響聲在耳邊持續。你也會停止移動大概1-2秒左右。手雷也會使一些東西的位置發生移動,比如油桶,槍支,尸體等等。
-] 煙霧彈現在很棒了。不再是一團煙霧了。煙霧會充滿空間,看起來非常真實。顏色會隨著光線的照射而改變。舉個例子如果你扔一顆煙霧彈在外面,透過煙霧看過去的場景將是灰色的。不過如果你把它扔到一些通道里,透過煙霧所看到的場景將是黑/灰色的。另外一點我發現的,就是當我從外面看充滿煙霧的通道中。發現子彈和槍發出的火花在煙霧中不斷閃動,非常好看。還有,煙霧的放出不是一下子爆破出來的,更像一個瓦斯罐煙不斷地冒出來。
-] 閃光彈也不一樣了。你不能轉身躲閃光彈了,如果一個閃光彈在你背后爆破,你仍然會被閃。閃光的威力是非常變態的。首先發生的是你的屏幕會完全的變白,然后你開始看到被閃之前最后一幅畫面,之后有一個煙霧牽制效應出現。好像自己很high似的。-_-#。如果你能成功在墻后面躲過了閃光彈的話,你就不會產生以上的癥狀,不過這已經和cs1.6有很大的不同了,不再是屏幕一下子的變白。閃光彈如果離你近的話,也會讓你暫時失聰。
物理系統
-] 物理系統變得很有趣了,變得更多視覺的變化和新的游戲感覺。尸體會很好的躺在樓梯上,而不會象以前就像個木頭一樣。在不同的地方死,會有不同的死相。油桶現在可以搬到意想不到的地方,然后躲在后面,輪胎可以推開(如果你往輪胎上撞過去,力度會把你彈回去的)。還有其他的東西比如瓶子,手推車,垃圾等等。
擊中點/網絡參數
-] ex_interp不再是一個命令了
-] 擊中點感覺好了很多,所有的東西都能正確地被擊中,我的意思是,這是完美的擊打系統。
-] ping值和cs1.6差不多了(ping和網絡參數有什么關系。。作者。。。)
游戲選項/界面
-] 有更多的東西出現了,比如視頻選項,窗口菜單暗灰色透明(我很喜歡),顯示顯卡和directx的版本。
-] 模型精細度
-] 反鋸齒模式
-] 材質精細度
-] 濾鏡模式
-] 水波精細度
-] shader精細度(還沒有此選項)
-] 影子的精細度
-] 垂直同步等待(打開/關閉)
-] 命令臺看起來整潔多了
槍支/散射/選項
-] Awp的延遲看起來短了一些,不過你還是和1.6一樣,切換槍支之后不能快速開鏡了。不過awp的開鏡現在相當cool了。鏡頭在縮大焦距的時候會有一些臟(??)。不過現在瞄準十字準星中間沒有紅點了(我很喜歡)。當我們離開狙擊模式的時候,鏡頭會通過玻璃反射你身后的事物。當你放大的時候,放大的區域不是立刻可以看到的。
-] 所有槍支的散射都與cs1.6有不同。
-]如果你被擊中,你的完全失去精準度。
-] 雙槍會變得好很多,我曾經用它漂亮的打出兩個瞬間爆頭。
-] sig和aug的狙擊模式不那么快了,放大的方式有些象awp。
槍支模型/人物模型
-] 槍支模型看起來很好,精細度高了很多。
-] 人物模型精細度也高了很多
-] 當人物拿著刀跑的時候看起來非常精細。
地圖細節
-] CS:S這次的de_dust變得非常的棒,箱子,車子,油桶的擺放都很好。還有一些附加的地方可以提供一些有趣的幫助。地圖看起來更真實了,就像現實生活中的場景一樣。一些細微的細節也加入了,增加了一些視覺的趣味。總之,就是很好了~!
其他部分
-] 爆頭標志更新了,很cool
-] 我們可以在游戲選項中開啟命令臺模式和快速切換槍支模式(hud_fastswitch)
-] 我們可以站在移動的物體上(比如油桶)
-] 一些大槍和deagle還是可以穿墻的。
有一些東西我還沒有嘗試的(我會在下次到lan玩的時候再嘗試)
-] 看看用mic說話的樣子
-] 有很多槍我都沒有買過
-] 沒有從第三人稱看到其他人跳起,丟槍,扔手雷,摔下的樣子
CS:S非常出色,即使現在僅僅只一個測試版本。