現在形形色色的網游中開通的“公會”、“幫派”功能為數不少,也有不少提出了“家族”的概念,但這些概念往往只是把“公會”或者“幫派”換個名字包裝一下而已。對于國產網游最具特色的武俠題材而言,其實“家族”是一個相當重要的概念。許多玩家在武俠小說中經常可以看到“武林世家”等概念,而這一概念,其實并非是玩家取一個相同前綴的名字組成幫派就可以表達的。
由騰仁信息自主研發的民族網游巨作《功夫Online》在這一點上率先突破,通過游戲中功能強大的“婚育系統”和“幫派系統”首次把真實的“家族”概念引入了網游。
玩家在游戲中“結婚”后,就可以選擇生育子女。在《功夫Online》中,子女并不像某些游戲中的“寵物”一樣,任玩家呼來呵去的像個仆人,而是真正可以由玩家自己操作的角色。子女除了可以繼承父母雙方的特長以外,在很多方便會比父母的角色更具有天賦和優勢。比如父母擅長的武器類型子女就可以都繼承下來,而在成長中,因為具有了更高的起點,也會較父母來得快。看到這一點是不是讓你聯想到“武林世家”的子弟那得天獨厚的優勢呢?
當然,子女作為實際存在的角色也可以選擇尋找自己的伴侶,并將自己的能力傳承下去。在經過多次這樣的聯姻后,一個通過游戲中的血緣關系聯系在一起的龐大的家族體系就自然形成了。
《功夫Online》中的“幫派”都可以擁有自己的“門院”,這是一個與其他游戲將游戲中的某個城市作為根據地的做法完全不同:“門院”是完全由幫派自己擁有并可以建設發展的場所,通過對“門院”的改造和升級就可以獲得更多的幫派功能。對于一個“家族”來說,“門院”更是其精神和實力的象征。以往人們所憧憬的如“南宮世家”、“唐門”等,都會有一個固定的家族居住點一樣,《功夫Online》的“門院”也是“家族”實力和榮譽的象征。
作為第一個提出真正的“家族”概念并實現的武俠網游,《功夫Online》或許就能成為圓你武俠“世家”夢的最佳選擇。
(新聞稿 2005-12-27)