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信長野望 Online: 《信長野望 Online》公測背后的故事

上傳:燕子川     來源:信息存儲服務     日期:2006-03-03

[摘要]  
   2006年2月28日下午15:30分,日本光榮公司出品的第1款網絡MMORPG游戲《信長野望 Online》終于在大陸公測了,公測當天首批開放的5組服務器僅在公測不到一個小時的時間就全部當掉,這不得不說是一個另人意外的情況,一款經過半年籌備的游戲在公測當天不到一小時服務器就全部當機,是服務器的問題?
 
[正文]    

   2006年2月28日下午15:30分,日本光榮公司出品的第1款網絡MMORPG游戲信長野望 Online》終于在大陸公測了,公測當天首批開放的5組服務器僅在公測不到一個小時的時間就全部當掉,這不得不說是一個另人意外的情況,一款經過半年籌備的游戲在公測當天不到一小時服務器就全部當機,是服務器的問題?還是因為人數過多導致服務器被拖垮?還是另有其他原因?記者在服務器當機之后立即動身趕往盛宣鳴數字娛樂(原中青創先)進行了深入調查,揭開了鮮為人知《信長野望 Online》公測背后的故事,是什么導致了服務器當機?下面將為您揭曉答案。

   第1章 公測前夕

   經過了半年的精心籌備,日本光榮公司出品的第1款網絡游戲巨作《信長野望 Online》終于要在2月28日下午15:30分公開測試了。盛宣鳴數字娛樂的全體工作人員,上到總經理下到客服接線員都在加班加點的忙碌著。工作間內的過道擺放著數個Dell服務器,據了解這些服務器都是備用的,而盛宣鳴數字娛樂已在全國區域架設了20組服務器來迎接公測,但出于保守公測當天首批開放數目為5組。

   自春節之后,加班成了家常便飯,幾乎可以說是沒有一天不加班的,而《信長野望 Online》的客服部則是24小時輪番值班守候電話旁,同時還肩負著官網論壇、官方Email回復等重要的工作。筆者在進入了進入客服部的同時,就用得了鼻竇炎的鼻子聞到了一股濃重的飯味,而垃圾桶里也堆滿了便當的餐盒。客服部全體正在霹了啪啦的用鍵盤回復著論壇中愛如潮水的問題。

   客服部何經理在這里象記者表示,從公測的消息一放出開始,我們每天要回答至少1500多個論壇玩家的提問,1000封mail的回復,500部電話的接聽。經常有玩家大半夜還打電話來問公測的具體時間及客戶端下載賬號注冊等等一系列的問題,因有些網吧使用了還原精靈,我們還要當機的網管的電話溝通,解決網吧安裝客戶端出現的種種問題。

   回過頭來,記者又來到了本次事件中的重點采訪對象,《信長野望 Online》技術部窺探究竟,通過記者的打探,了解到了一條絕對準確可信的內部,《信長野望 Online》單組服務器承載上限為5000人,那么公測當天開放的5組服務器承載上限就是2萬5,這幫我著實吃了一驚,就連山口山的服務器也不敢說單組承載5000,看來日本光榮的技術確實是首屈一指,既然服務器承載這么高,為什么還會在公測不到小時內就全部當機呢。技術部的蔻經理并沒有直接回答記者的提問,而是將記者指向了產品部的陳經理。

   記者無奈之好又來到了產品部陳經理的座位旁,看著它正在緊張的進行著公測客戶端的制作工作,這使得記者不好意思打斷它的工作,于是隨手拿一份放在他電腦旁邊的V1.51補丁的升級內容列表檢測單,看著上面一項一項的內容后面都上了對鉤,筆者心中關于公測當天《信長野望 Online》打補丁除BUG的疑云立即煙消云散,檢測單上的更新內容與官網首頁對外公布的內容完全一致,這也使的我不得不佩服盛宣鳴數字娛樂的膽識,敢在公測當天進行這么大規模的版本更新,可以說在中國乃至全球都實屬罕見,通過后來和陳經理的交談中得知,盛宣鳴的并沒有因為公測而放棄版本的升級,為的就是使中國玩家可以體驗到與日服版本一致的游戲內容,這在許多韓國游戲上都是無法作到的。一個版本的更新,需要進行本地漢化,測試,等眾多煩瑣復雜的工作才可以順利正式進行更新,而日本光榮為配合盛宣鳴公測,特意將日服的更新日期搓后,這也就得以讓大陸公測版本與日服保持一致。

   產品部陳經理的對面坐著的是市場部唐經理,提起這個唐經理的筆名可謂在游戲界無人不知無人不曉,記者與他也曾有過幾面之緣,但處于對他的保護,在這里就不公布名字了,不過記者可以給大家一個小小的提示,他的筆名中有個三字,相信熟知的朋友一猜就可以知道了。此時的他正在一邊吃著老婆為他做的愛心便當一邊進行廣告的審核及排期的確認。唐經理告訴記者,其實《信長野望 Online》本來初步定于去年年底進行公測,但那時由于已經訂不上廣告位了,同時還有產品本身的一些測試工作未完成,這才拖延到了年后進行公測,關于2月28日的公測他本人早就預料到了各種情況,就連服務器當機的公告都已提前準備了出來,已確保萬無一失。公測前的各大網絡游戲媒體及平面游戲雜志早已登陸了《信長野望 Online》即將公測的消息和游戲介紹,這使得《信長野望 Online》的公測期待度與日俱增。官網訪問量的國際排名從內測的12萬名直線飚升到了2000名,公測當天注冊量高達5萬人,對于他的工作,得到了盛宣鳴上層領導的集體肯定,這可能也是為何他能一邊吃著愛心便當一邊工作的原因吧。

   對于本次公測服務器當機事件,唐經理讓筆者首先看了幾張官方論壇截圖,又讓筆者看了公測當天的數據分析,揭謎之路就由此開始吧。

   第2章 紅客聯盟的警告

   2月28日上午,大家上班的時間比平時早了很多,甚至就連天天遲到的總經理也于9點前到達了公司。大家比往常更加忙碌,正在做著公測前最后的準備工作,客服電話不停的接了掛掛了接,電話鈴吵的本就困的睜不開雙眼的何經理更加心煩意亂。10點零幾分的時候,負責管理論壇“新兵所”版塊的客服專員小昱突然到了一個醒目的帖子標題“紅客聯盟警告中青創先立即停止公測!!!”而發貼人的ID也名為“紅客聯盟發言人”,小昱不敢怠慢,立即就該消息向她的上司何經理做了匯報,昏昏欲睡的他立刻困意全無,迅速的用IE打開了該貼,對帖子進行了截圖,和內容打印。

   手持A4打印紙的他大步邁向了總經理的辦公室,2分鐘以后,每個部門的經理都進入到了總經理辦公室。總經理說到,這是對我們的挑釁,竟然公開威脅我們停止公測,否則就要對服務器進行攻擊,竟然還聲稱已經找到了服務器的漏洞。何經理接過話說,會是會是玩家或者反日憤青的惡作劇,我們該怎么辦?技術部蔻經理提出了自己的想法,我覺得我們應該對此引起重視,畢竟從游戲代理的第1天就有人一直對我們進行攻擊漫罵,今天游戲公測,我想還是本著寧可信其有,不可新其無的態度對待它。我們要不要考慮延期公測,正好今天剛放出V1.51版本的補丁,很多玩家都還正在下載,并且因為下載人數過過導致速度很慢,這會影響公測當天的在線人數,唐經理用渴望的眼神望著坐在正中的總經理。

   總經理抬眼看了一圈,大聲說到,各部門提前最好準備,以應付各種緊急復雜的狀況發生,小蔻你派人24小時盯著服務器,散會后立即對服務器進行檢查,完了給我一份掃描安全檢測報告,其他人該怎么著還怎么著,散會吧。

   剛出會議室大門,唐經理就將文案叫到了吸煙室,兩個人抽著點八的中南海,他對文案說到,準備一篇公測服務器緊急維護公告,下午可能要使到。文案哦了一聲,隨后兩人將煙抽完,徑直回到了自己的機器上繼續干活。

   還有不到5個小時公測就開始了,紅客聯盟到底會不會攻擊服務器?本次《信長野望 Online》公測服務器當機事件到底是不是紅客聯盟所為?請繼續關注本次報道的第3章—當機發生。

   第3章 當機發生

   時間一分一秒的過去,所有人都在等待著三點半的到來,蔻經理也減少了眨眼次數,一動不動的盯著服務器的監控端。

   官網純頁面瀏覽量達到60M之多,幾乎已經打不開了,下載點速度很慢,許多玩家反映無法下載補丁,媒體分流下載已經當了,諸如此類的信息不停的在總經理耳邊環繞,而其他人猶如熱鍋上的螞蟻焦躁不安,但總經理此刻最關心的依舊是服務器會不會在開機后受到紅客聯盟的攻擊。

   15:25分,蔻經理對公測服務器進行了啟動,15:30分,服務器準備已可以供玩家上線游戲。短短的5分鐘時間,就有超過5000名用戶同時登陸,由于服務器瞬間數據流過大,導致了許多玩家無法登陸的情況,這到沒有什么大不了,哪個游戲不是這樣呢。過會就好,有人拍了拍蔻經理的肩膀說道。

   16:00整,服務器請求登陸的人數已經超過2萬5千名,主頁已無法打開,下載服務器當機,此時服務器除數據流過大接近承載上限外還沒有發現任何可疑的情況。當登陸人數超過3萬名時,平均每組服務器承受著超過承載上限1000人的事實,光榮的技術與Dell的頂級服務器終于支撐不住了,瞬間進入了癱瘓狀態,許多玩家在游戲內的玩家出現了與服務器斷開連接的提示窗口,隨即再次登陸顯示服務器未響應。此時的時間以快接近16:30分了。

   蔻經理這個時候松了一口氣對總經理說,服務器開機后未受到任何攻擊,當機原因是因為在線與登陸人數過多導致的數據流過大,直白點說就是服務器被擠爆了。這個我也沒辦法,我們沒有排隊系統,只能先重起服務器看看了。

   第4章 緊急維護

   蔻經理一共用了10分鐘時間才將公測服務器緊急維護通告發上了官方主頁,唐經理對文案說,看見沒維護公告派上用場了吧,文案則佩服的點點頭,高!實在是高!

   正當他們洋洋得意的時候,蔻經理那邊又相繼傳來了消息,服務器重起完畢,玩家可以陸續登入了,此時正好是17:00剛過,技術部全體上線又緊急新增了兩臺補丁下載服務器已緩解現有服務器的下載壓力。雖然服務器重起完畢,但由于同時登入的玩家依然很多,故還是有很多玩家出現了連接服務器后出現了服務器繁忙的提示。盛宣鳴數字娛樂的全體技術人員在保障下載順暢的同時,還對服務器進行了小規模優化,使已經登入游戲的玩家盡量減少因擁擠而造成掉線的情況。

   服務器當機事件就此完結,就目前情況來看,5組服務器是百分之百的無法滿足玩家們游戲的渴望,盛宣鳴數字娛樂總經理表示,將在近期繼續增開服務器數目,以求可以讓更多的玩家的體驗到日本光榮巨作帶來的新奇與快樂。

   此次《信長野望 Online》公測當機事件的發生就此告一段落,原委也水落石出,紅客聯盟的進攻沒有發生,但威脅依然存在,由此也引發了筆者深刻的反思,近年來國人的反日情緒不斷高漲,各大游戲代理運營商也紛紛放棄了對日產游戲的代理運營,這使得許多精品游戲,諸如《信長野望 Online》、《大航海時代 Online》都無法進入中國與廣大玩家見面。而盛宣鳴數字娛樂沖破重重阻撓,花費巨大的代理費用拿到的精品日產游戲,到了中國則遇到了憤青們的一致抵抗。拋開當機事件,筆者下面就來談一下自己對日本游戲的看法。

   第5章 游戲與愛國主義

   首先希望大家可以用正確的眼光對待游戲,政治是政治,游戲游戲,兩者互不聯系,互部干擾。光榮公司作為國際大牌一線游戲制作商,從80年代起就致力于單機游戲的研發的工作,年齡稍大的朋友可能對此感觸更深,紅白機時代,我們所玩的三國志系列,諸葛孔明傳,信長野望系列等都是出自光榮之手,年齡小點的朋友相信也對大航海時代這個名字熟悉不過。

   在Google上搜索“游戲與愛國主義”得出的結果是22萬2000項,其中引起關注最多和被轉載最多的是一篇論游戲與愛國主義的文章,作者名為“三上真彥”。在此筆者將其文章內容部門摘抄引用,但不對文章內容進行肯定與否定,至于正確與否相信大家自有評判標準。

   近來得悉某知名游戲刊物主頁被“黑”,攻擊者極盡謾罵之能事,從貶斥日本游戲到全面否定這個國家,且一并指責該刊為“賣國!”“忘本!”

   ……前些時,筆者向另一同類刊物發送的E-mail末尾用日文打了幾句感激之詞,孰料不但被編輯回信數落了一通,信末還叱曰:“討厭,別扭!以后不要打日文,看著刺眼!賣國賊!忘本的家伙!……”聯想起來,不覺莞爾。若依此君結論,國內諸多學習外語的學子、教授們豈不都成了賣國賊?

   有關愛國主義的爭論從來就沒有停止過,上文的“黑客”襲擊事件,不排除有個人或團體借此泄私憤之嫌,也許會有不少支持者贊同其觀點或行為,然細細想來,總覺不敢茍同。常聽人說“銘恨始于抵制日貨,愛國還需用我國貨!”話雖不錯,但看看現實中又有多少人真正據此去做了?國產貨用的人不多,而對日本產品質量了如指掌的人卻比比皆是,從磁盤、隨身聽、影碟機、攝像機到家電、汽車等等,用起來不亦樂乎,似乎物質上“投降”了“鬼子”,咱精神上還是無比純潔的,并將此作為不變的信條,無怪乎有人叱曰:“有種就不要用日貨,再來談論你高尚的民族情操!”

   換言之,在經濟日益全球化的今天,誰能保證包裝上印著“Made in China”的產品的某個部件不會是日本或美國或印度等其他國家生產的呢?由此想到猶太人的“記仇”:他們可以在大學校園里沒日沒夜地念人名,在主干道上用粉筆也寫滿人名,以悼念二戰中被屠殺的猶太同胞,持續許多天,讓每個人都記住那些恥辱;他們抵制德國貨時,絕不像中國人對日貨的假抵制。所購貨品中哪怕一根螺絲釘是德國的也堅決不買!這就是猶太人!試問諸位,你們有此等氣魄否?

   長期以來,我們常常感到我們的民族主義不是太多而是太少,一些有志之士痛感我們有大振民族雄風,大鼓民族壯志的必要。但是若沒有國際主義,民族主義便會成為一把雙刃劍。能抗敵,也能傷害朋友,特別是在兩個陣營的對峙消解,而民族沖突加劇的當今,有必要在民主之類的問題上想得更全面更科學也更準確。所以我們有時也不妨換一個角度想想別人會怎樣看我們。著名作家王蒙一次與一位澳大利亞大學的漢學家討論,對方提出我們的電視臺節目中稱外國人為“大鼻子”,覺得不好聽。王蒙解釋說此處并無惡意。對方反問:“如果我們的節目中稱中國人是小鼻子,你會怎么想呢?”王蒙無言以對。對方又說,聽到歌詞高唱:“黃皮膚黑頭發黑眼睛”,很是吃驚,說如果是白人高唱“白皮膚黃頭發藍眼睛”,不被認為是公然的納粹宣傳才怪。王蒙解釋說,這是因為中國長期貧窮落后,受到帝國主義的欺凌,所以要這樣唱激勵愛國主義熱情。對方仍然不以為然。了解了這種反映,從這個對于我們國人來說有點陌生的角度思考一下問題,也許并非全無必要。

   時下,無論在影視娛樂圈還是對藝術的審美觀、價值取向等方面,都不知不覺地有一種片面追求感官刺激,華麗的包裝和大投入的傾向,而收效卻很低甚至血本無回,且多是迎合外國評委的審美口味和少數富人閑暇的笑料而做,頗有些類似好萊塢的某些金錢炒作的噱頭。國內游戲和動畫業界似乎也深受此風影響,以致多數媒體和大眾的審美價值觀常常“一刀切”,片面追隨好萊塢式的以功利為主的價值、審美取向;同時在對異國文化、精神財富的借鑒、評論當中,要么一味地褒美貶日,要么一味地褒日貶美。而多數人又在狹隘的民族主義心理作用下,對外國的優秀文化成果一概地排斥、打擊,尤以排斥日本文化居多(受侵略的歷史當然不該遺忘,但這不應該成為阻礙我們吸收其優秀文化的絆腳石)。在游戲業界如今也存在這種大民族主義情結,每每總聽到有人又在叫嚷著為何現在的游戲取材(包括對加拿大新游戲《武田信玄》的攻擊)如何乏味單一,我們的國家“地大物博,人口眾多……”,偏偏讓小小島國文明作為主題等等,聽來好似背誦教科書,大有鼻孔噴煙之勢。民族自尊固然不應丟棄,但抱持著固守的自尊過活終將成死水一潭,有必要樹立個人正確的歷史價值觀,而非人云亦云,過分偏執或妄自菲薄都不是應有之義:我們既反對口頭上整日“俺們日本人”和“釣魚島當然是日本的啦”之類說著昏話的“中毒者”;但更應該反對那種如同當年義和團“扶清滅洋”式的破壞、否定一切“洋鬼子”的東西的過激舉動,及清政府對“洋人修鐵路跑火車,會驚了祖宗靈寢”,采取花銀子將鐵路買來,再拆了扔進海里的行動;或是如“反右派”和“文革”時一樣,動輒“扣帽子”、“上崗上線”或揪斗游街。思想上“左”的東西經歷了這樣一番過程,時至今日,仍有很大市場:反觀某些人,背后對外國的東西是又吃又拿,表面卻一副道貌岸然之態,時不時還要惺惺作態一番,顯示其愛國主義之心,可謂“端起碗來吃飯,放下筷子罵娘”;而對于別人,哪怕有談論一點向外學習的苗頭,就立刻被指為“崇洋媚外”,舉起其所謂的“愛國主義”的大棒一頓亂捶,對于自己的行為不僅只字不提,卻又時常在各種場合大談其愛國之作為,好一個“又要做婊子,又想立牌坊”的典范!

   我們中國人特別需要的,是這樣一種愛國主義:它的前提是清醒,清醒地知道自己的缺陷和弊端;清醒地明了自己的落后在哪里、已經落后到何種程度;清醒地了解強敵的優勢和實力。愛自己的祖國不愛到無知和熱昏的地步,恨敵人恨對手不恨到拒絕學習對方長處的地步。處于優勢時不樂觀,處于劣勢時不絕望。這是一種“成熟的愛國主義”,而它的反面則是“盲目的愛國主義”。“盲目的愛國主義”建立在“無知”的前提上;或是自己不愿去了解敵之長、我之短,或是阻止他人去談論敵之長、我之短。這種愛國主義集愚昧和脆弱與一身:在尚未與強手交鋒前,文過飾非“老子天下第一”;一旦被迫睜開了眼睛、看清了現實,就元氣大傷、一蹶不振。

   日前,人們在美國國家檔案館里發現了一份名叫“假如月球悲劇發生”的檔案,檔案記載了當時如果登月計劃失敗,美國政府將采取的一系列措施。一旦確定宇航員無法回到地球,總統尼克松將首先召見他們的家屬表示哀悼,然后將向全國發表演說。

   尼克松的悼詞是這樣的:“命運注定這兩個為尋求和平而登上月球的人將永遠在月球上安息。這兩個勇敢的人,阿姆斯特朗和奧爾德林知道他們沒有回到地球的希望,但他們同時也知道他們的犧牲會給人類帶來希望。他們為了人類最崇高的目標——尋找真理和理解而貢獻出了生命。當每一個人在夜晚看到月亮時都會知道,在這個與地球完全不同的世界里,有一個永遠屬于人的角落。”

   尼克松的講演中沒有一處提到“美國”和“美國人”,他使用的概念是“人類”。這篇沒有被真正講演過的講演詞,展示了宏大而寬廣的人類意識。

   這種“人類意識”正是我們最缺乏的。前兩年,一首叫《我們的大中華》的通俗歌曲廣為流傳。歌詞中浸透了狹隘、落后的民族意識和大國沙文主義思想,依然是晚清時代“天朝大國”的思路,而人們卻樂意接受這樣的東西。狹隘的背后隱藏著的是懦弱、虛弱和軟弱。從《龍的傳人》到《我們的大中華》,在流行歌曲的變遷中就可以看出,大多數中國人都僅僅體認到自己是某一種族和國家的成員,而沒有體認到自己也是“人類”的一員。中國人對待體育比賽,最高目標就是“為國增光”,而不是個人能力的發揮以及對人類極限的挑戰,奧林匹克精神在中國被大大地狹隘化、單一化,從而喪失了它最本質的部分。

   什么時候我們的領導人能夠作出面向全人類那樣的演講,什么時候我們的國民能夠擁有為了全人類那樣的心態,我們就真正強大了。

   物質上的富裕不算真正富裕,只有精神上也富裕了,才算達到了真正的富裕。不要認為民主、人權、人道主義等等概念是資本主義的東西,我們社會主義乃至共產主義更應該講民主、人權、人道主義。將“市場經濟”引入社會主義現代化建設中來本身不正是這種理論的反映嗎?上世紀初,陳寅恪先生早就警告國人,如果一味地只迷信科技與實業救國,而放棄道德文化的建設,則勢必造成精神淪落而不可收拾。今天看來,他的話并非杞人憂天。人類健康的文化體系應該是科技文化與人文文化的互補,臻于真善美的人生境界,而不應是跛腳社會。科技的發展,其永恒的支點應是以人為本,追求人類價值的有機統一。所以,在對待外國優秀的文化傳統時,應該是抱定一視同仁的堅定態度,而非片面或主觀地否定任何一國的優秀成果,這是人類共同創造的寶貴遺產,優秀的東西應是沒有國界和不分彼此的,以正確的眼光去看待它、借鑒它并繼承它、利用它,這恐怕才是愛國主義的應有之義。我們需要成熟的愛國主義,需要正確的人類意識,具備了這些,才是真正的懂得了愛國主義的內涵,也才能真正地去愛國!

   個人認為,某些自詡為“黑客”甚至“紅客”的人們,若是將逞一時之快的破壞行為和聰明才智用到為我們的建設事業上,不失為上上策,何需整日只是口頭上的空發誓言、空喊口號,而不見實際行動呢?事實勝于雄辯!敢于承認落后同時奮起追趕,才是解決之良方,何苦圖那一時的虛榮和快感,浪得虛名?

   感謝各位的捧場,若有不同意見,歡迎來信批評指正,謝謝!

   (新聞稿 2006-03-03)


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