砍砍殺殺,再砍再殺,傷血了就吃藥……這還是武俠嗎?仔細盤點一下國內盛行的幾款武俠網游,大多還是脫離不了《傳奇》式韓國游戲的陰影,雖然套上了武俠的外衣,卻擋不住泡菜的本質。無論你在游戲中花了多少時間、多少精力,最終換來的只不過是數字的增長,不由令人再問一次:這還是武俠嗎?
武俠是中國游戲中采用最廣泛的題材,但是引入網游之后卻始終無法避免照搬“韓流”的陰影。武俠游戲需要創新,需要用新的方式把古老的中國“俠文化”詮釋出來,而不是把1變成50就成了真正的宗師。
《功夫online》以“武俠創世紀”的概念徹底打破了泡菜的框架,而其重點推出的“一代宗師”的概念更是把中國武學和俠義精神的本質詮釋得淋漓盡致。
對于中國功夫,通常有一句話叫做“十八般兵器,樣樣皆通”。《功夫online》精選出了其中的九種:槍、棍、斧錘、弓、刀、扇、劍、鉤、拳掌,以取代傳統武俠游戲中的職業系統。本來一代大俠就應該是多樣手,兵器或者是非常重要,但飛花摘葉也可以成為利器,誰聽說過某某大俠是戰士、某某大俠是法師了?真正的高手就應該是無職業的!
撇開了職業的限制,十二種獨門技能就成了宗師們體現個人實力的關鍵所在:任何一種技能都有其獨特的用處:醫術和毒術且不用說,輕功自然也應該是必備的,點穴、金鐘,這些技能也應該是高手顯示實力的好技能。倘若都像泡菜一樣有些能學、有些不能學,豈不是活生生把一個宗師砍去了最重要的部分?
在《功夫online》里就算是成了宗師,也不會簡單地就在數字上加上那么幾點,你還有很重要的事情去做:獲取“稱號”。武林高手大多會有自己的稱號,“東邪西毒”固然已經膾炙人口了,“五毒書生”也成了經典的二流反派角色,那么你的稱號又是什么呢?別擔心叫不響亮,每一個稱號在游戲中都可以獲得獨特的外型特征,讓人一眼就能把你認個真切。況且在獲得稱號以后相關的技能威力還可以獲得進一步提升。
得到稱號的好處當然不僅僅如此,另一方面還是身份的象征。對于游戲中首創的民主表決玩家意見從而修改游戲設定的“登聞系統”來說,獲得了稱號的玩家可是能夠擁有更大的發言權的哦!
當然,不要以為獲得了稱號就可以縱橫一方了,游戲中數百種稱號還會分不同的層次,要成為萬人之上自然還是需要努力的。在獲得一個稱號之后先別忙著沾沾自喜,不妨嘗試一下更多的稱號,如果你曾經獲得了多個特定的稱號,或許還有即或得到更高等級的稱號。這樣的追求,難道不比數字上的加加減減來得有趣許多,也有意義許多嗎?
(新聞稿 2005-12-30)