英文名稱:Full Spectrum Warrior
中文名稱:全光譜戰士
制作:Pandemic Studios
發行:THQ
平臺:PC
語言:英/法/西/日/韓/德
類型:戰術模擬
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游戲介紹
Full Spectrum Warrior這個游戲第一次是在去年E3大展上聽說的,開始還以為是個FPS者是個第三人稱動作游戲。但后來在Gamespot上看了視頻才知道是個戰術模擬策略類游戲(實時性比較強)這個游戲的Xbox先于PC版本推出了,廣受xbox玩家好評。
游戲畫面
FSW在推出PC版之前就推出了XBOX版本,PC版得宜于PC強大的機能,畫面效果比Xbox版本有所提升,分辨率更加高,畫面更加細膩,可以說是美倫美幻。游戲里用了Bloom高光效果,使得游戲的色調比較暖,讓人覺得很華麗。人物和武器的模型做的很細膩,軍裝看上去很有質感,人物車輛有實時的陰影(雖然光源數很少),開火的時候槍口焰會照亮周遍環境。景物做得也很不錯,紋理用的也很好,殘檐斷壁表現出飽經戰火的建筑的殘破,路上有些被擊毀的車輛,甚至有時候可以看見幾只烏鴉忽停忽降,飛來飛去。游戲的大多數場景都在中東,隨處可以看見中東風格的穹頂,墻上還可以看見伊朗總理卡塔米的像,天空彌漫著沙塵,椰樹在風中搖晃。游戲好象在ATI和Nvidia的平臺下都開不了FSAA。而且在催化劑4.9下有可能不能運行游戲。
音樂和音效
游戲的音樂音效都做的比較出色,大多數的任務是在中東或者北非,音樂就彌漫著中東風情。游戲的無線電語音通訊也很專業。各種開火爆炸的聲音也很逼真。霍霍的風聲,鳥叫聲,引擎的轟鳴聲這樣的細節表現也很好。聲音定位也比較準確。
操作和設定
在正式開始游戲前,有幾個十分詳細的教學關,分別教授玩家怎么選擇隊伍,改變視角,移動,攻擊,各種武器(如手雷,煙霧彈,M203槍榴彈)的使用,在教程的最后玩家需要使用火力支援摧毀一輛敵人的步兵戰車。甚至讓人覺得詳細的覺得繁瑣。游戲的操控很很簡單,而且導航點清楚明了,但想順利游戲并不簡單,依然比較難得上手。玩家控制的每個小組有4個人(如果玩家玩過America's Army對這樣的分組肯定很熟悉),分別是指揮官(可以使用GPS系統),機槍手(使用M249進行火力壓制),步槍手(使用M4)和槍榴彈手(使用M4+M203,這個能夠有效的對付高度不比你高的敵人),有的任務會跟玩家增派狙擊手,當然敵人的裝備也一點不含糊,除了手拿AK的巡邏士兵,還有使用重機槍,狙擊步槍的敵人,甚至有的敵人還使用RPG(火箭助推榴彈)來招待玩家。武器開火的后座力,散射表現都比較真實(但一直有個疑問,游戲里面的除了狙擊手美國大兵槍法其差,4個人離敵人20米不到,打半天還打不死一個人)。
玩家控制的小組需要互相掩護,步步為營(想玩好這游戲最好有點CQB常識)。這游戲常用策略是一個小組進行火力壓制,另外一個小組慢慢向前推進或者包抄,消滅敵人。如果有隊友受傷,就需要及時的把他背到醫療點進行救治。游戲里的人物動作很逼真流暢,而且很專業。游戲的物理引擎做的也比較好,采用了havok的物理引擎(和half-life2一樣的物理引擎),例如在訓練關卡的最后,士兵躲藏在一輛轎車后被步兵戰車的大口徑機槍攻擊的時候,車輛被打的向后退,車門就想風中的枝葉在瘋狂掙扎,破損很真實。游戲總體來說比較煩瑣,需要玩家反復的來回搶救隊友和補給彈藥。這個游戲需要玩家細心,耐心和恒心來游戲。
總評
整個游戲很有新意,可玩性也很高,畫面也不錯,是近來少有的新形態的優秀游戲,唯一的缺點就是比較難得上手,即使上手難度也比較高,不少玩家會因此而放棄。這個游戲強烈推薦給那些專業軍迷們或者和我一樣自以為專業的軍迷們。
最欣賞的地方:全新的游戲方式。
最不滿意的地方:難得上手,難度比較高。游戲的穩定性有問題,不少人進不了游戲。
游戲評分:
畫面:★★★★☆
系統:★★★★
操作:★★★★
音效:★★★★
情節:★★★★
難度:困難
總評:82.5
本分數由TLF游戲評分系統產生
評分標準:
60分以下:劣-這等游戲簡直是侮辱了我們一眾玩家的智慧。
60-69分:差-這等游戲,留待秋高氣爽,百無聊賴之時才好玩
70-79分:可-這等游戲成功地采取了孔夫子的中庸之道,不過不失,可以一玩。
80-89分:佳-個人建議大家試一試,畢竟游戲易得,佳作難求。
90-95分:優-不玩你也要抓一套來收藏啊,否則你怎能成為職業玩家。
95分以上:極品-不玩這只游戲將會使你抱憾終生