以大海為題材的MMORPG我們并不陌生,為了吸引已經對泡菜似的奇幻類和武俠類游戲設定生厭的玩家,wizdomeHNS的 “corda”, SPINORSOFT的 “navisonline”發出了挑戰書。盡管兩家公司竭力嘗試,但最終沒有任何成果,海洋RPG的實現也只成為一種假設。
就在兩款游戲處于飽和狀態氣喘吁吁的時候,有兩家海洋游戲已經敲開了韓國MMORPG之門,一款是九兄弟公司運營的《航海世紀》,另一款就是CJ網絡代理的《大航海時代》。這兩款分別是中國、日本海外公司制作的網絡游戲,除此不同外,也有幾點相同之處。
首先,都是以16世紀西歐列強開拓新航線為時代背景,因此,為了在服裝和背景、武器等更具有寫實性,經過了全面考證。其次,都是以大海為主要舞臺,除了戰斗以外,在貿易、探險的表現都很用心。