近日,記者發現在《水滸Q傳》的官網上,赫然寫著“《水滸Q傳》的游戲開發商火石軟件(廣州)有限公司計劃在一個月內重新作出選擇,把《水滸Q傳》授權給一家新的游戲代理運營商。”但火石方面并未立刻透露這家新的代理商的名稱。
事實上,火石這個公司本身以及《水滸Q傳》游戲都備受業界關注。火石軟件是中國大陸第一批參與網絡游戲研發的公司。其創始人吳錫桑曾投身網易旗下,在2000年底參與了當時他們自主研發的《大話西游1》及《天下1》,被稱作丁磊的網絡游戲啟蒙者,而從《大話1》及《天下1》所衍生出來的《大話2》、《夢幻西游》和天下2已成為支撐網易游戲的頂梁柱;之后曾是光通旗下的游戲工作研發室,公司研發實力不容小覷。
消息人士表示,相繼有5家游戲運營商已經盯上了《水滸Q傳》的代理運營權,而且爭奪已經到了最后白熱化階段,這五家公司包括:盛大、金山、騰訊、九城和中華網。
顯然,能夠引發這5家在國內游戲圈炙手可熱的公司一同出手,和Q版游戲在國內市場的受歡迎程度不無關系。業內人士認為,Q版網游市場特點非常鮮明,尤其非常適合家庭用戶,并且容易被家長和玩家接受,符合網游產業家庭化發展趨勢,但目前Q版網游市場遠沒有達到其該有的市場份額,巨大的市場空間亟待優質Q版產品的進入。
根據最大中文游戲網站17173的最新調查結果顯示:2003年卡通網游市場占有率約為15%,2004年上升為17%。依據CNNIC2004年度的報告,女性網民占中國網民總體的40%,針對女性玩家和低齡玩家喜好的Q版網絡游戲產品市場,猶如等待業界深層發掘的寶庫。但得到玩家認可的Q版網游仍屬鳳毛麟角。