之前一直有報道說,SQUARE-ENIX對于XBOX在日本太過狹小的用戶群非常不滿,因此完全沒有在該平臺上推出游戲的打算。近日SQUARE-ENIX的高級副總裁、《最終幻想XI》的制作人田中弘道表示,該公司之所以對微軟不滿,主要是因為其封閉式網絡游戲經營策略。
田中弘道是在記者訪問有關《最終幻想XI》在歐洲的發展計劃時透露以上消息的,田中表示,SQUARE-ENIX目前正全面實施跨平臺戰略,而Xbox Live采用的則是獨占網絡游戲計劃,因此在經營理念上出現了沖突。“千萬不要盡信你所讀到的所有文章”,在問到XBOX上是否永遠不會有《最終幻想》時,田中弘道說。Xbox Live是目前家用機中網絡環境最好的,非常適合推出《最終幻想XI》這樣的大型MMORPG。“一直都有相關的流言滿天飛。我們一直都在研究市面上的所有新平臺,并且考慮是否支持。我們卻是曾經考慮過XBOX,并且正在觀望XBOX2。我們最后沒有支持XBOX的原因是微軟采用了封閉式網絡系統,并且試圖讓這些游戲成為XBOX獨占作品,對其進行控制。”
在此之前EA方面也發表過類似的言論,當時EA拒絕支持Xbox Live就是因為微軟試圖擁有所有第三方Xbox網絡游戲的部分控制權。后來由于EA在北美的影響力實在太大,微軟方面做出妥協,EA在Xbox Live上全面推出其體育網絡游戲,同時有權在其它平臺上推出同一款游戲。
田中弘道說:“我們希望《最終幻想XI》成為一個完全開放的系統,在各個國家、各個平臺上推出。”雖然《最終幻想》在XBOX上推出無望,田中弘道同時表示讓玩家“寄希望于XBOX2”,如果微軟改變其戰略,《最終幻想》系列登陸XBOX也是大有可能的。