用PhotoWorks渲染出的圖片:
做完以上的外型,結構設計之后,我們就要進行內部機構的運動模擬,而我們需要模擬的是馬達帶動齒輪運動這一塊,最后帶動風葉高速旋轉,得出分析的數據,比如馬達需要的功率等等.然而想讓運動的效果更逼真的話就需要用好的顯示卡,這樣運動的影像就才會逼真,連續,不會有斷斷續續的感覺.以前用一般的游戲顯示卡多少都有點卡的感覺,而現在我們用的這款V3100顯示出來的動畫效果很流暢.
然后我們需要對部分的零件的應力應變做有限元素分析,首先要做的就是劃分網格,網格越密分析的結果就越準確,但對顯示卡的要求就越高,如果是一般的游戲顯示卡,那么它的反應就慢.
最后分析的結果
在這些過程中,使用V3100并無任何畫面不流暢的情況發生,網格劃分得很精細同時也沒影響它實時顯示的效果和速度.
最后一個設計的驗證就是要進行模流分析,同樣這個對顯卡的要求也很高,一般的游戲卡很難跟上運算的速度。當然用了V3100后,它表現出來的結果也很令人滿意.