微軟即將發布的DirectX 10支持顯卡統一渲染架構,但微軟自己的看法是:統一架構并非必需。
為了支持DirectX 10,Shader Model 4.0是必須支持的,但統一渲染架構就不一樣了,圖形芯片廠商可以自己決定采納何種架構。
ATi一直都是統一架構的擁護者,NVIDIA則堅持傳統分離設計。現在看來,NVIDIA并沒有錯,至少目前如此。既然微軟都不反對,NVIDIA當然沒有理由大動干戈,頂點、像素和幾何著色器仍然相互獨立的G80也就順理成章了。
GeForce 8800一個月后就會到來,成為業界首款DirectX 10級別獨立顯卡;ATi的R600會轉入統一架構,但得到明年才能看到它,落后NVIDIA至少兩個月。
(2006-10-11)