在許多人看來,在未來的移動應用場景中,HTML5將無處不在,然而,H5這個被視作移動互聯網未來的技術標準,一直處在“即將爆發”但“曇花一現”的節奏中。隨著H5標準在2014年10月29日正式完成,H5再度為各方所關注,而圍繞技術、產品和商業的H5生態重建也成為焦點話題。
3月29日,在以“H5生態重建冷思考”為主題的“創客論沙龍”上,騰訊X5瀏覽服務產品負責人楊三金、搜狐快站產品負責人翁曉奇、云適配創始人兼CEO陳本峰、白鷺游戲引擎聯合創始人張翔、火速輕應用創始人兼CEO趙九州、創新工場投資總監姜證嚴等嘉賓,就H5生態現狀與未來進行了探討。在大家看來,生態重建與殺手級應用的出現,將是H5真正爆發的2大關鍵。
![創客論沙龍: 騰訊X5瀏覽服務產品 帶動H5生態重建](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
圖:騰訊X5瀏覽服務產品負責人楊三金演講
之所以稱之為生態重建,首先是過去許多人習慣將H5與原生APP割裂來看,其次是H5的各方參與者過去一直處在各自為戰的狀態中,極大的消弱了H5向前發展的動力。
騰訊X5瀏覽服務產品負責人楊三金認為,移動互聯網時代,Web場景不減反增,淘寶、微信、QQ等應用體系,都是基于H5技術的Web來承載的。“過去大家認為H5應用和原生APP是‘有你沒我’的競爭關系,但現在兩者實際上是共生的關系——用戶的使用場景不是總在瀏覽器里面,APP里面有很多延伸或者輔助的瀏覽功能都是通過H5完成的”。“騰訊X5瀏覽器內核能提升30%的H5應用性能,并且在穩定性方面也有不錯的表現,對于原生APP和H5應用都已開放”。
在業內人士看來,原生App可以比作飛機,而H5應用可比作汽車。相對于原生App開發時間長、成本高,但速度快、界面操作流暢、省流量的特點,H5應用則有跨平臺、易開發、可搜索、無需下載升級等優點。兩種產品形態各有利弊,無法徹底替代。目前來看,以少量高頻的原生App帶動海量低頻的H5應用將是未來一段時間移動生態的發展情況。
對于H5行業普遍關注的閉環變現問題,楊三金認為,H5的用戶產生渠道遠大于原生應用,跨平臺及易傳播性可以快速獲取用戶。但H5的缺陷是無法識別及留住用戶,而如果基于騰訊X5內核開發H5應用,將解決這一問題。由于X5服務提供Push及數據分析能力,還將幫助H5開發者做好用戶運營。
從商業模式角度來看,楊三金則認為,廣告和游戲是已被證明的兩種模式,在H5生態上均是適用的。基于騰訊的大數據能力和整體平臺支持能力,騰訊X5服務將幫助H5游戲開發者提供精準的廣告能力,最終助力H5游戲實現高效的用戶收益。良好的收益能力,對于H5游戲成為殺手級應用相當重要。如同“憤怒的小鳥”對App Store的發展至關重要一樣,殺手級應用的產生,也將在很大程度上影響著H5的爆發。
H5生態重建,需要這個生態體系里每個人做擅長和有貢獻的事情。做引擎的把引擎做好,把開發者的成本降低,讓開發者有更好的欲望,以更低的成本開發更好的產品;做適配的就去做H5展現層相關的東西;做流量渠道分發的就去做流量渠道分發。楊三金表示,其實做瀏覽器,本身就對H5的發展有義不容辭的責任和義務,在H5的發展上,QQ瀏覽器會持非常開放的態度,支持開發者,包括流量和技術方面都會做出支持。
(新聞稿 2015-04-01)