作為一個地地道道的“游民”(工作在游戲行業、生活在游戲世界),對游戲行業的嗅覺不免敏感了一些,從“俄羅斯方塊”、“貪吃蛇”到“找你妹”再到最近的“夢幻西游”的大熱,說明玩家已經完成從休閑游戲到類端游游戲的感官升級,玩家越來越需要具有深入性的高素質手游和游戲體驗。可見,重度手游開始走上神壇是時代發展的必然,更是手游市場成熟的一個里程碑式的標志。
重度手游“盛代”,模擬器 “元音”
重度手游的風起云涌,帶來的是整個手游行業將實現全面的轉型升級,結構將發生巨大變化。也正因為如此,一個新的行業“手游戲模擬器“不免引發了越來越多的關注。但事實上模擬器早已存在, 2011年,幾名印度同學帶著BlueStacks APP Player進入移動互聯網視野,通過其新奇、大屏、操控性、新渠道等特性,同時滿足了重度手游&移動互聯網用戶的需求,從而開創一種全新的商業模式并持續運作。13年左右,手游模擬器以Copy To China的模式引入中國并在此基礎上不斷優化改良。但這兩年的發展卻一直處于一個不溫不火的狀態。
從去年以來,隨著手游的不斷發展,手游模擬器在國內突然如火如荼起來,誕生了很多的模擬器廠商,推出了一大堆基于安卓手機的模擬器。首先,在國外稱王稱霸的BlueStacks在國內并沒有取得明顯的優勢,相反,以靠譜助手為首的主打內容服務的模擬器管家軟件占據大半江山,技術產品流的海馬玩憑借體驗、性能等技術優勢成為一方霸主,其他新生或轉型而生的模擬器軟件如雨后春筍般,吸引了眾多手游的愛好者關注。
還有新推出的夜神安卓模擬器、藍光、猩猩、小皮、不凡、文卓爺、天天、藍手指(給力助手)、YouWave、Genymotion、Andy、暢玩、逍遙、AMIDuOS(以下簡稱DuOS)、安趣、BS愛好者等近20款產品,活躍在市場。
其中,海馬玩、夜神憑借技術性能成為第一梯隊的代表,靠譜、藍光靠著龐大的社區服務體系成為第二梯隊的代表,其余的以各自的特點,占據了一席之地。但除海馬玩、夜神有較好的市場表現之外,大多在模擬器的兼容和穩定上存在著或多或少的問題。
模擬器行業需要突破的技術壁壘主要表現為:
首先,模擬器的兼容性問題讓眾多玩家抓狂,但依然難以突破,主要表現為大部分模擬器對AMD架構PC的不支持;另外,模擬器主要適配windows主流平臺,且過低、過高版本支持的不好(如win xp 之前版本,win 10,市面上某些定制的平板系統等);還有安卓系統兼容性,因為目前模擬器對安卓系統的適配主流仍為4.2,部分行業領先者(夜神安卓模擬器)達到4.4. 2,使得部分對安卓版本有要求的應用或游戲在模擬器上運行體驗不好;
當然了還有一些應用兼容性的問題,一些應用對安卓內核、虛擬機的調用方式比較底層,當模擬器對這些接口支持的不好時,該類游戲無法在模擬器上運行。
其次,模擬器的穩定性(模擬器技術本身的BUG導致的閃退、花屏、無響應等現象)極大的降低了游戲本身帶給玩家的娛樂體驗。表現為運行時普遍需要占據較大的CPU、內存資源,導致低配機運行不流暢;高配機多開出現卡頓等現象。
不瘋魔不成活 產品性能定生死
好產品是市場繁榮向上的基石,模擬器行業需要重度手游的源源不斷的澎湃助力,帶來技術變革。以夜神為代表的新銳模擬器或許有望突破。
夜神安卓模擬器,今年6月份的新秀,走的是技術產品流路線。界面簡潔,全面兼容INTEL、AMD架構機器(支持AMD這個是大殺器),支持多開(機器好據說能10開),支持虛擬鍵盤,手柄、麥克風、攝像頭等外設,射擊、格斗、高配游戲流暢無卡頓(作為KOF黨的我很滿意),可以自定義分辨率橫豎屏等設置,在穩定性、兼容性方面有了極大的提升。
這么好的產品不免讓人有些好奇。深挖了一下,發現除了模擬器本身,還有一些新奇的玩法:提供了開發者中心,據描述可以讓開發者定制自己的模擬器或指定游戲的電腦版;提供游戲中心,用戶可以直接下載后拖入模擬器使用。總體來說,其功能和模式對于一個公測期的產品來說,已經達到超預期水平。但同樣由于處于公測期,部分功能的穩定性(如設置壁紙)、易用性(共享文件夾等)仍有較大的提升空間,但好在目前其開發團隊響應很快,一周三版(此處附上夜神安卓模擬器的更新版本日記,對應夜神安卓模擬器的1.1.3版本更新,具體操作可參照相關論壇:點此進入),快速解決已發現問題。夜神作為行業的新銳力量在公測之初,就為市場帶來了眾多驚喜。或許,借助重度手游的熱浪,夜神會有更多令人驚艷的表現。
不可否認,重度手游的確能給模擬器行業帶來新的發展契機,也催生出了一批像夜神安卓模擬器一樣,具有超強技術實力的新銳力量,但是此外需要注意的是,安卓模擬器行業還有很長的路要走,只有好的產品,最終才不會讓玩家不勝其煩而離開游戲。
做好用的產品,不瘋魔不成活,才是在重度手游時代生存下去的王道。
(新聞稿 2015-06-30)