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硬核世界戰略發布會解讀 推動硬件廠商大生態建立
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[新聞圖片]硬核世界戰略發布會解讀 推動硬件廠商大生態建立
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[簡介]
不難看出,此次硬核聯盟的野心不單單只是成為“分發第一渠道”,而是布局包括發行、渠道、廣告平臺在內的整個游戲產業鏈上下游,未來甚至進一步進入游戲的研發領域。硬核用戶青睞泛娛樂消費,其中交友與游戲是最大需求,均超過八成,其次是網購,超過七成,另外,視頻娛樂、旅游、動漫等的占比也非常顯著。 &n...
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